O novo jogo da série Tales, Tales of Arise foi anunciado durante a E3 2019. O jogo parecia ótimo no trailer de estreia, e os vastos espaços abertos vistos nele fizeram com que mais do que alguns fãs achassem que o jogo seria um RPG de mundo aberto. Este não parece ser o caso, de acordo com o que o produtor Yusuke Tomizawa.
Falando em uma entrevista recente, Yusuke Tomizawa revelou alguns novos detalhes do jogo Tales of Arise. Ele afirmou que a próxima entrada da série será um JRPG tradicional, com jogadores passando por cidades a masmorras para avançar a história. Ele destacou, no entanto, que os campos do jogo terão uma sensação de mundo aberto, mencionando como as diferentes altitudes de todos os locais serão claramente representadas na tela.
Tomizawa também revelou alguns novos detalhes sobre o sistema de batalha, mencionando como Tales of Arise ainda contará com um “método de encontro”, então as coisas provavelmente serão similares a como Tales of Zestiria e Tales of Berseria lidam com o combate.
Além disso, parece que um item básico da série, como o Skits, pode ser alterado. Perguntado sobre eles, Tomizawa falou que os modelos de personagens irão expressar diferentes emoções durante os diálogos, algo que não acontecia com frequência nos últimos jogos da série.
Tales of Arise está atualmente em desenvolvimento para PC, PlayStation 4 e Xbox One. Ele será lançado em uma data de lançamento ainda a ser confirmada em 2020.
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