Hoje marca o 10º aniversário da série de super-heróis da Sucker Punch, InFAMOUS, e o desenvolvedor de Washington foi ao Twitter celebrar a ocasião com um segmento repleto de fatos e mecânicas interessantes que não chegaram ao jogo final.
inFAMOUS turns 10 years old today! From Cole, Trish, Zeke and the team at Sucker Punch, thanks for a decade of being the best fans we could ask for!
As we craft Ghost of Tsushima, we thought it would be fun to look back at 10 inFAMOUS facts in honor of 10 years: pic.twitter.com/lxJEx9P2eM
— Sucker Punch Productions (@SuckerPunchProd) May 26, 2019
Dando uma olhada no tópico, descobrimos muitos fatos por trás dos bastidores que não conhecíamos. Em primeiro lugar, o InFAMOUS original tinha um nome diferente, ele se chamava True Hero.
Nós testamos muitos títulos, e até mesmo na revelação da E3 2007 estávamos aguardando autorização legal para “inFAMOUS”. Tivemos um trailer de backup pronto com um título alternativo para o caso, mas felizmente inFAMOUS foi aprovado a tempo.”
As primeiras versões incluíam a capacidade de mudar para roupas civis em cabines telefônicas, construção de personalização e um protagonista apelidado de Gearwolf. Você seria capaz de realizar acrobacias em uma motocicleta e a opção fascinante de poder andar de skate pela cidade usando um campo de energia invisível. Teríamos adorado ver essa mecânica se concretizar.
6) We experimented with light character customization that allowed you to change your hair, outfit, and more. pic.twitter.com/1xyKxXFm0R
— Sucker Punch Productions (@SuckerPunchProd) May 26, 2019
Você espera um dia ver o retorno de InFAMOUS? Potencialmente algo para o PlayStation 5, ou talvez até um novo título PSVR no futuro?
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