Death Stranding ficou muito menos misterioso depois que a Kojima Productions compartilhou duas longas apresentações do jogo na Tokyo Game Show 2019 no mês passado. No entanto, ainda há muito do que não sabemos ainda sobre o jogo.
Por exemplo, em um evento realizado nesta sexta-feira no Garage Museum of Modern Art em Moscou, Hideo Kojima revelou (como relatado no Reddit) como há um NPC em Death Stranding que corre alto risco de morrer devido às ações do jogador.
Temos um personagem que vive no subsolo. Ele está doente e precisa de remédios, e Sam pode entregá-lo. Como isso acontece no início da história, isso é obrigatório. Depois de completar esta missão, o próprio jogador escolhe as seguintes ações: você pode ir constantemente ao velho e levar remédios; você pode entregar outros itens; Você pode ouvir suas histórias do passado.
Mas o jogador está constantemente avançando e se afastando do personagem. E tenho certeza de que existem jogadores que esquecem esse velho. E então eles se lembrarão e voltarão a ele. Como eles não levaram remédios para ele durante todo esse tempo, ele morrerá nesse momento. Através de tais ações, uma conexão surge com o personagem.
Realmente esperamos que o significado da conexão entre as pessoas – como é formado, como se desenvolve – seja revelado e que seja interessante para você interpretá-lo.
Este será um dilema interessante para os jogadores do Death Stranding. Você vai perder tempo e voltar para entregar remédios a esse velho, mesmo que a viagem seja cada vez mais longa, ou você simplesmente o deixará na miséria?
Todo mundo será capaz de decidir por si mesmo quando o Death Stranding for lançado. Não vai demorar muito agora, com o jogo a ser lançado em 8 de novembro para o PlayStation 4.
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