CEO da IOI revela que a Square Enix “perdeu a fé” em Hitman


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O CEO e co-proprietário da IO Interactive , Hakan Abrak, falou sobre a separação amigável do estúdio com a editora Square Enix, que viu a desenvolvedora reter os direitos da franquia Hitman.

Em uma entrevista ao Game Informer, Abrak revelou que a Square Enix “perdeu a fé” na franquia após vendas “historicamente baixas”, graças em parte ao formato de lançamento episódico de Hitman .

“Era chamada de estratégia de Cavalo de Tróia, basta atrair as pessoas e, se gostarem, farão o upgrade. Talvez consigamos volumes muito maiores no início e, com sorte, podemos converter essas pessoas se gostarem do jogo. Essa foi a estratégia. O ceticismo e, ‘O que é isso?’ e ‘Isso é acesso antecipado de uma grande editora?’ e o que não, acabou sendo vendas historicamente baixas – um início historicamente baixo. E com o tempo, até mesmo nosso editor – e proprietário – naquela época perdeu a fé.”

Hitman sempre teve um culto de seguidores, então Abrak não parece culpar a Square Enix por suas decisões. No entanto, ele está ansioso para passar para o novo projeto 007 assim que a trilogia for concluída no final deste mês. No entanto, isso não significa que a IO está abandonando o Agente 47. Longe disso. Como disse o diretor de criação, Christian Elverdam, a IO Interactive é “faminta por criatividade” e “curiosa”.

“De certa forma, acho poético que Hitman , em seu auge, tenha sido o começo para a IO como uma empresa independente. Neste momento, é também o início da IO como empresa independente, porque o primeiro título que lançamos é o fim desta conclusão.”

Hitman 3 será lançado em 20 de janeiro.


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San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.

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