A PlayStation rejeitou os planos de uma sequência de Days Gone.
Isso está de acordo com um novo relatório da Bloomberg sobre o desenvolvimento inicial da Sony Interactive Entertainment. De acordo com a história, o foco crescente da Sony em sucessos de bilheteria exclusivos veio às custas de equipes de “nicho” dentro de sua organização primária.
Uma dessas vítimas foi supostamente a Sony Bend Studio, que alegou ter tido uma proposta de 2019 para o Days Gone 2 rejeitada.
“Embora o primeiro jogo tenha sido lucrativo, seu desenvolvimento foi longo e a recepção da crítica foi mista, então um Days Gone 2 não foi visto como uma opção viável”, afirma Bloomberg.
Em vez disso, o jornalista Jason Schreier afirma que uma equipe do estúdio foi designada para ajudar a Naughty Dog com um jogo multiplayer, enquanto um segundo grupo foi designado para trabalhar em um novo jogo Uncharted com supervisão da Naughty Dog.
Como os desenvolvedores da Bend temiam ser absorvidos pela Naughty Dog, o relatório afirma que a liderança do estúdio pediu para ser retirada do projeto Uncharted e agora está trabalhando em um novo jogo por conta própria.
No entanto, o conflito interno teria resultado em partidas importantes em Bend. Mais notavelmente, os dois criativos mais experientes do estúdio, o escritor/diretor John Garvin e o diretor de jogos Jeff Ross anunciaram suas saídas do desenvolvedor com sede nos Estados Unidos em dezembro.
Os dois estiveram na Bend Studio (anteriormente conhecido como Eidetic) desde seus dias de origem em meados dos anos 90, tendo escrito e projetado o jogo de ação de PSOne como Siphon Filter e suas sequências.
A Sony Interactive Entertainment comprou a Bend Studio em 2000. Days Gone, lançado em 2019, foi a primeira IP original da desenvolvedora em duas décadas.
ALías, você pode conferir o nosso review de Days Gone.
0 Comentários