Com o lançamento do Sniper Elite 5 no horizonte, a desenvolvedora Rebellion revelou detalhes sobre seus planos para o lançamento do console entre gerações do jogo. Em entrevista à Half-Glass Gaming, a Rebellion revelou que o desafio mais difícil no desenvolvimento do Sniper Elite 5 foi conseguir que ele suportasse uma variedade de taxas de quadros e resoluções no PS5, PS4, Xbox Series X/S e Xbox One.
“Eu diria que provavelmente o maior desafio é que estamos lançando o jogo tanto na última geração de consoles quanto na última geração, bem como no PC”, disse o desenvolvedor. “Há uma diferença significativa no poder do PS5 e Xbox Series X quando você os compara com o PS4 e o Xbox One de linha de base lançados em 2013.”
As versões PS5 e Xbox Series X do Sniper Elite 5 rodarão a 60 quadros por segundo e suportarão resoluções de até 4K. A versão Xbox Series S suportará 60fps em resoluções de até 1440p. As gerações anteriores de consoles – PS4 e Xbox One – são limitadas a uma taxa de quadros de 30 fps. Embora a Rebellion não tenha mencionado as resoluções alvo para os lançamentos PS4 e Xbox One do Sniper Elite 5 , é provável que o jogo rode em torno de 1080p e 1440p, mantendo sua taxa de quadros alvo de 30fps, dependendo se é um PS4 básico ou um PS4 Pro, ou um Xbox One ou Xbox One X.
Juntamente com os detalhes da taxa de quadros e resolução dos consoles, a Rebellion também revelou outros detalhes sobre o desenvolvimento do Sniper Elite 5. De acordo com a entrevista, um dos maiores avanços no desenvolvimento de Sniper Elite 5 foi o uso da fotogrametria para a criação de ativos no jogo. Como a tecnologia faz uso de fotos do mundo real tiradas por meio de levantamento, ela permite níveis mais altos de detalhes. A franquia Sniper Elite fez uso da fotogrametria pela primeira vez em alguns DLCs para Sniper Elite 4 .
“Um dos maiores saltos que demos foi a mudança para a fotogrametria para a criação dos ativos do jogo”, disse Rebellion. “É algo que realmente tocamos apenas em alguns dos DLCs tardios do Sniper Elite 4 , mas agora é um dos pilares da criação do SE 5 .
“Esse método fornece muito mais detalhes a tudo o que você vê no mundo do jogo. Estávamos examinando tudo, desde rochas e árvores até tanques e outros veículos. Isso aumenta a imersão e a sensação do jogo.
“Quando você olha para as armas, por exemplo, há um nível de detalhe muito maior. Eles parecem ter sido usados e recriados para serem o mais próximo possível de suas contrapartes do mundo real.
“Foi um verdadeiro passo à frente para a série e a maneira como desenvolvemos nossos jogos.”
Sniper Elite 5 está programado para ser lançado em 26 de maio no Xbox One, Xbox Series X e S, PS4, PS5 e PC.