Skull and Bones ganha novo vídeo sobre detalhes do combate e personalização de navios, progressão e mais


skull and bones video combate personalização navio

Muitas informações caíram durante a revelação mundial da jogabilidade de Skull and Bones da Ubisoft Singapore. Será lançado em 8 de novembro e terá conteúdo gratuito pós-lançamento. Um vídeo de gameplay separado com o diretor sênior de jogos Ryan Barnard também foi lançado. Ele mostra mais do combate do navio, progressão e personalização do navio. Confira abaixo.

 

Embora seja lançado com 12 navios jogáveis, os jogadores começam com o Dhow, o menor. Classificado como um navio caçador-coletor, ele ensina como adquirir recursos e caçar animais selvagens. Eventualmente, você começará a criar navios melhores junto com novas armas e armaduras. Claro, mesmo com um Dhow, lutar contra outros jogadores em servidores PvP é muito possível, mesmo que se resuma a “pequenas lutas de lança”.

A melhoria de navios é bastante rápida e, eventualmente, você encontrará diferentes tipos que servem a seus propósitos exclusivos. 

“Queremos que os navios tenham coisas em que são melhores, nós os chamamos de ferramentas para os jogadores. Portanto, não se trata necessariamente de melhorar para um determinado navio, e isso é tudo que você usa para o resto do jogo.”

“Não, tenho certeza de que os jogadores terão uma afinidade por esses certos tipos de estilos de jogo e naves que eles mais gostam. Mas sempre haverá uma ferramenta certa para o trabalho e talvez outro navio que eles queiram criar e personalizar em seu equipamento para realizar certos tipos de atividades e um certo tipo de pirataria no jogo ”, disse Barnard.

Por exemplo, assumir uma missão para contrabandear grandes quantidades de bens roubados (descrito como uma das missões leves) será mais fácil com um navio de carga. Embora os jogadores possam usar qualquer coisa para a maioria das atividades, sempre haverá a “melhor escolha para o que você está tentando realizar”.

O combate é descrito como “muito rápido” com alguma profundidade. Além de selecionar diferentes armas, você também tem “Fúria” que sua equipe gera. Isso é canalizado para ataques de tripulação a tripulação e ataques de embarque, que é a única maneira de obter todo o saque. As naves também têm pontos fracos, “grandes alvos vermelhos delineados” que, quando destruídos, causam danos extensos e diferentes efeitos colaterais (como um incêndio).

Em termos de tipos de armas, um exemplo inclui armas contundentes para rasgar velas e causar inundações. Com base no carregamento de um, você pode ganhar dano bônus contra um tipo de inimigo, causar quantidades normais de dano ou até menos dano. Novamente, embora seja possível enfrentar qualquer alvo com qualquer carregamento, você terá “carregamentos melhores e mais eficazes” com base na situação.

E ei, se a batalha não estiver a seu favor, você sempre pode correr para uma área segura, embora seja mais difícil iludir outros jogadores. Algumas atividades, como pilhagem, na verdade enfatizam a fuga. “Em algumas de nossas atividades de pilhagem, o objetivo principal pode ser apenas arrebatar e agarrar. Então você consegue o que pode enquanto pode.” Se o navio de alguém for destruído, sobrará um naufrágio com alguns de seus materiais. Você pode então reivindicá-los de volta em uma toca ou posto avançado.

Mas se você for corajoso o suficiente para se aventurar no naufrágio, então você pode “basicamente pegar todos os seus materiais de volta e isso vai te custar um pouco de tempo. E você recria sua nave e continua.” Além disso, se você quiser mudar de um servidor somente PvP para somente PvE, nenhum progresso será perdido. Você pode alternar para frente e para trás sem problemas. Curiosamente, há “benefícios” em jogar nos servidores PvP mais arriscados, mas estes não foram descritos.

Skull and Bones está disponível para Xbox Series X/S, PS5, PC, Google Stadia e Amazon Luna.