O presidente da Bloober Team revelou alguns detalhes importantes sobre o desenvolvimento do remake de Silent Hill 2 que foi anunciado recentemente durante a última transmissão da Konami. Algumas informações interessantes vieram disso, como o fato de o jogo ter sido desenvolvido em 2019 e a empresa por trás do financiamento deste projeto.
Isso foi revelado pelo presidente da equipe Bloober, Piotr Babeno, durante o GPW Innovation day. Lá, o executivo revelou vários fatos sobre o desenvolvimento do remake. O mais notável deles é o fato de que o jogo está em desenvolvimento há três anos e recentemente atingiu o estágio final de desenvolvimento. Atualmente, a equipe está trabalhando no polimento de vários elementos.
O momento certamente é importante, pois a Konami anunciou durante esse período que os jogos de console ainda eram um ativo importante para eles. Também não seria surpreendente se este fosse o jogo que deveria ser lançado em 2021, mas foi adiado internamente sem alarde devido a preocupações com o COVID-19.
Falando nisso, Babeno também enfatizou que a data de lançamento do jogo depende em grande parte da Konami. Embora nada sobre uma data de lançamento tenha sido divulgado ainda, Babeno acredita que a empresa japonesa compartilhará algumas informações sobre o assunto em breve.
O presidente da Bloober Team também revelou que o orçamento do remake de Silent Hill 2 foi totalmente coberto pela própria Konami. Provavelmente como parte da parceria que os dois estúdios firmaram. Além disso, ele revelou que a equipe de Cracóvia já está recebendo fundos para concluir vários marcos importantes. Se for bem-sucedido, de acordo com o contrato, eles também começarão a ganhar dinheiro extra com o jogo. A equipe espera que o remake de Silent Hill 2 venda “pelo menos vários milhões de unidades”.
A data de lançamento de Silent Hill 2 ainda não foi revelada. Construído com o Unreal Engine 5, o remake está chegando para PC e PlayStation 5. O jogo será um lançamento exclusivo cronometrado, conforme revelado pelo trailer do jogo.