O diretor por trás do Assassin’s Creed Valhalla falou como o jogo é equilibrado em comparação com o notório o antecessor, e a boa notícia é que parece que os jogadores não serão sobrecarregados por excesso de grinding.
Assassin’s Creed Valhalla não terá um grinding enorme
Conversando com o Press Start, Ashram Ismail, que também trabalhou no aclamado pela crítica, Assassin’s Creed IV: Black Flag, revelou que os jogadores não terão restrições se desejam seguir a narrativa principal ou se aventurar e construir seu assentamento ou explorar.
“Com o Valhalla, com o equilíbrio do jogo, nosso objetivo é permitir que os jogadores joguem o conteúdo como desejarem. Novamente, construímos um mundo realmente intrigante que ocorre na Idade das Trevas, Inglaterra e Noruega. A propósito, quando você deixa a Noruega para a Inglaterra, sempre pode voltar para a Noruega, então construímos esses mundos vivos de tirar e queremos que os jogadores reproduzam o conteúdo como desejam. É assim que o jogo está sendo equilibrado.
Então, as pessoas que querem se concentrar na narrativa, não há problema, as pessoas querem se concentrar em seu assentamento, novamente, não há problema.
Cabe aos jogadores decidir como querem consumir o conteúdo. Esse sempre foi o nosso ângulo e, novamente, estamos mostrando a jornada pessoal de Eivos, estamos realmente focados nisso. Então, novamente, se as pessoas querem se concentrar nisso.”
O lançamento de Assassin’s Creed Valhalla está programado para PS5, PS4, PC, Xbox Series X e Xbox One no fim de 2020.
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