O diretor do jogo Scarlet Nexus diz que gostaria de fazer uma sequência que se concentrasse em um enredo “mais maduro”.
Embora o jogo tenha recebido críticas principalmente positivas, a Bandai Namco ainda não anunciou uma sequência.
No entanto, em entrevista ao Inverse, Kenji Anabuki deixou claro que gostaria de fazer um, e que já tem ideias para o enredo do jogo.
“Se houver uma sequência, eu pessoalmente gostaria de utilizar o tema das superpotências em outras áreas além das batalhas”, disse ele.
“O mundo e os cenários da história poderiam ser criados para se adequar a um público ainda mais maduro, explorando temas como os perigos de ter ou usar superpoderes.”
Anabuki também disse que quer melhorar as cenas, que no primeiro jogo foram apresentadas através de uma série de imagens estáticas projetadas para parecerem uma apresentação de slides animada.
“Ainda quero torná-los únicos como os do Scarlet Nexus, ao mesmo tempo em que posso fornecer aos nossos fãs a experiência de jogo mais satisfatória”, disse ele.
Ele também explicou que, embora o feedback sobre o sistema de batalha e a história tenham sido principalmente positivos, ele também observou que os jogadores estavam pedindo mais recursos de acessibilidade e que, no futuro, ele gostaria de melhorar os menus e os recursos de qualidade de vida.
“Fizemos o máximo que pudemos e adicionamos vários recursos após o lançamento do jogo com base no feedback dos usuários”, disse ele.
“No entanto, decidi que prestar mais atenção às tendências da indústria e às novas preferências do usuário definitivamente beneficiará a experiência de jogo.”
Em outra parte da entrevista, o produtor Keita Iizuka revelou que estava feliz em ver o jogo sendo adicionado ao Xbox Game Pass três meses após seu lançamento.
“Definitivamente deu ao Scarlet Nexus um impulso em publicidade e popularidade”, explicou ele. “Também contribuiu amplamente para a visibilidade e as vendas de conteúdo para download.”