Samurai Shodown será lançado dia 25 de junho e Season Pass será gratuita


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A publisher Athlon Games e a desenvolvedora SNK anunciaram hoje que Samurai Shodown será lançado para o PlayStation 4 em 25 de junho nas Américas e na Europa. No Japão, o jogo foi anunciado anteriormente para lançamento em 27 de junho. Também foi divulgado um novo trailer no canal oficial no YouTube do jogo.

Versões de Switch e PC do Samurai Shodown estão planejadas para serem lançadas no 4º trimestre de 2019.

Os utilizadores que encomendarem ou comprarem o Samurai Shodown na PlayStation Store, Xbox Live ou qualquer distribuidor físico antes de 30 de junho poderão baixar a Season Pass completamente de graça. Sobre o lançamento, o presidente da SNK, Koichi Toyama comunicou á imprensa:

Estamos muito entusiasmados em finalmente confirmar que o dia 25 de junho verá o muito esperado retorno de Samurai Shodown – uma das figuras fundadoras do gênero de luta. Como um agradecimento aos fãs que ficaram conosco durante a longa espera entre as séries da franquia, temos o prazer de oferecer os primeiros seis meses de DLC totalmente gratuitos para qualquer um que compre o jogo e resgate a season pass. dentro da primeira semana de lançamento, que incluirá quatro novos lutadores.

Aqui estão as informações mais recentes sobre o jogo, via SNK:

Sobre o jogo:

Oficialmente um prequel do original Samurai Shodown de 1993, o modo de história mais recente do título permite que os jogadores escolham qualquer personagem e vivenciem sua jornada – desde favoritos de franquia como Haohmaru e Charlotte até recém-chegados como Wu-Ruixiang e Darli Dagger. Vários outros modos estarão presentes também, incluindo um Modo de Treinamento, Jogo Online e o novo Modo Dojo.

À medida que os lutadores continuam jogando e aprimorando suas habilidades, o jogo está assistindo, aprendendo, calculando e mapeando o estilo de jogo de seu usuário nos modos de batalha off-line para criar um “fantasma” on-line que replica esse estilo no Modo Dojo. Os jogadores podem usar seu próprio avatar derivado da inteligência artificial para ter uma visão melhor de suas próprias fraquezas, ou baixar o fantasma de um jogador favorito da nuvem para um novo desafio. Esses fantasmas com inteligência artificial prometem mudar a forma como os aficionados por jogos de luta jogam o gênero.

Sobre o Dojo Mode, Yasuyuki Oda, produtor principal da SNK disse:

O Dojo Mode tem sido uma aspiração da equipe para a franquia há algum tempo e uma evolução para o gênero de luta de que estamos muito orgulhosos. Não só dará aos jogadores a oportunidade de jogar contra os fantasmas de alguns dos melhores jogadores de Samurai Shodown no mundo, mas jogar contra o seu próprio fantasma será uma ferramenta incrível para aprender mais sobre o seu próprio estilo de jogo.

Assista ao novo trailer de “Return of a Legend” abaixo: