Resident Evil Village vendeu mais de 5,7 milhões, enquanto RE7 continua a vender 1 milhão em seu sexto ano


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Resident Evil Village já vendeu mais de 5,7 milhões de cópias em todo o mundo, de acordo com a Capcom, enquanto RE7 continua a se sair bem, oferecendo pernas fortes.

A Capcom compartilhou seus resultados financeiros para o terceiro trimestre. Eles geraram fortes vendas por trás dos principais novos jogos lançados durante este período fiscal, impulsionados por Resident Evil Village e Monster Hunter Rise. Seus títulos de catálogo continuam a ter um bom desempenho e levaram a um fluxo constante de receita.

De acordo com a Capcom, Resident Evil Village já vendeu 5,7 milhões de cópias em todo o mundo. Foi lançado em 7 de maio de 2021. Outra coisa interessante mencionada foram as pernas fortes do risco biológico de Resident Evil 7. O jogo aparentemente continuou a vender mais de 1 milhão de cópias, apesar de ter sido lançado há quase seis anos. Como resultado, agora é o jogo Resident Evil mais vendido de todos os tempos, com mais de 10 milhões de vendas.

Monster Hunter Rise é outro jogo que vendeu 8 milhões de cópias no Nintendo Switch e PC. Ele foi lançado no PC em 13 de janeiro e parece ter se saído bem lá. Além disso, a Capcom confirmou que Monster Hunter Stories 2 já vendeu 1,4 milhão de cópias.

No geral, as vendas e o lucro da Capcom subiram em comparação com o último ano fiscal. Eles estão contando o lançamento de Monster Hunter Rise no PC para exibir seus resultados do quarto trimestre e estão trabalhando no desenvolvimento de mais títulos para continuar sua tendência de lançar jogos de sucesso no PC e consoles para o próximo ano fiscal.


San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.