O valor de replay sempre foi um componente crucial da franquia Resident Evil, e uma das principais maneiras de encorajar isso em cada um dos seus jogos é ter excelentes desbloqueáveis para encorajar os jogadores a voltar e jogar o jogo. Parece que Resident Evil Village vai ter isso também, e com um toque único também.
(2/2) an expansive difficulty mode in the game. I don't know the full details/final result of the mode, I feel they may talk about it before release, but I'm aware it makes the game more open, randomizes enemy & item placement, & scaled to be extremely difficult.
— AestheticGamer aka Dusk Golem (@AestheticGamer1) April 10, 2021
AestheticGamer também conhecido como Dusk Golem, membro conhecido de Resident Evil, recentemente acessou o Twitter e declarou que semelhante ao modo Ethan Must Die de Resident Evil 7, Resident Evil Village também terá uma dificuldade mais difícil desbloqueável – embora supostamente fará muito mais do que apenas tornar o jogo mais difícil. Aparentemente, ele terá alguns elementos de roguelite, e além de tornar o jogo mais aberto, também irá randomizar os inimigos e a colocação de itens no mundo.
(5/5) from RE7.
-The Tragedy of Ethan Winters Artwork: Art book with concept art from RE8/RE7.
-Unlock "Village of Shadows" Difficulty: This is unlockable in game, just this unlocks it from the start. Unlock RE8's rogue-lite-esque difficulty mode that's difficult & randomized.— AestheticGamer aka Dusk Golem (@AestheticGamer1) April 10, 2021
Esta é uma informação não verificada no momento, então aceite-a com cautela. Dito isso, Dusk Golem foi muito confiável com suas informações de Resident Evil no passado, então há uma boa chance de acabarmos ouvindo detalhes concretos sobre isso em um futuro próximo.
Resident Evil Village será lançado em 7 de maio para PS5, Xbox Series X / S, PS4, Xbox One, PC e Stadia. Mais detalhes e filmagens de gameplay do jogo chegarão em um novo showcase em 15 de abril, e é provável que a segunda demo do jogo também vá ao ar nessa data.
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