Resident Evil: Resistance não será um jogo canônico dentro da história de RE, afirma Capcom


Project Resistance terá um modo história offline

Resident Evil: Resistance, o multiplayer e spinoff que erá incluído no Resident Evil 3 Remake, não é uma nova história canônica no universo de Resident Evil, mas sim uma “experiência online divertida com conexões com o Universo RE”, de acordo com a Capcom.

Em uma nova entrevista à Official PlayStation Magazine, o produtor de Resident Evil 3, Peter Fabiano, esclareceu que Resistance é “basicamente ambientado em Raccoon City, com cenários que tornam impossível se encaixar na linha do tempo real”, mesmo enquanto os jogadores podem esperar “ver inimigos familiares e personagens como Mastermind”.

Fabiano continuou a explicar que a conexão de Resistance com Resident Evil 3 é puramente temática, explicando por que a Capcom decidiu agrupar os dois jogos como um pacote, em vez de lançar os dois títulos separadamente.

Você se lembrará de que a legenda em japonês do RE3 era Last Escape. Ambos os títulos têm personagens que estão tentando escapar de algum lugar ou de algo, então, tematicamente, fazia sentido. Também queríamos assumir o desafio de criar um jogo online ambientado no universo de RE.

Ah, e caso você esteja se perguntando, não; A Capcom não construiu um Nemesis realista para incorporar seu design ao Resident Evil 3 através da fotogrametria. Fabiano esclarece que a equipe “passou por vários conceitos diferentes antes de o diretor se estabelecer no atual Nemesis. Depois, cabia ao diretor de arte dar vida à visão em Z Brush e modelá-la em Maya (ambas Ferramentas 3D).”

O recurso exclusivo completo da Official PlayStation Magazine revela muito mais sobre Resident Evil 3, incluindo sua abordagem à narrativa ramificada do original, o retorno dos “Mutant Worms” e mais sobre como o Resistance se encaixa na história.


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San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.

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