Produtor de Tales of Arise compartilha detalhes sobre história, personagens, recursos visuais e muito mais


Tales of Arise terá legendas em português brasileiro

Tales of Arise é o mais novo capítulo da popular série Tales of de JRPGs, mas muitos elementos sobre o jogo ainda permanecem totalmente desconhecidos.

Para saber mais, o site Twinfinite participou de um evento na sede da Bandai Namco Entertainment em Shinagawa, Tóquio, e o produtor Yusuke Tomizawa forneceu mais alguns detalhes sobre o título.

Tomizawa-san mencionou que, embora este seja um JRPG, a equipe teve como objetivo realizar batalhas de ação realmente emocionantes.

Ele enfatizou o fato de que toda a direção de arte, dos personagens aos ambientes, é conduzida por Minoru Iwamoto. Isso é bastante novo para a série e tem o objetivo de fazer com que o mundo inteiro se sinta mais unificado em sua aparência.

Enquanto a equipe está usando a Unreal Engine 4 para o jogo, eles não estão apenas usando o visual da engine, mas estão fazendo o possível para adicionar a essência e a sensação da série Tales ao jogo. Isso é algo que leva tempo.

Um dos elementos relevantes do mundo de Tales of Arise é a Energia Astral, que permeia tudo. Alguém que utiliza essa energia é chamado de “Astral Arts”.

As pessoas de Rena estão usando o Astral Arts há muito tempo. Shionne é uma delas e ela pode usar as Astral Arts para curar. Quando ela o faz, seus olhos brilham em azul.

Por outro lado, Alphen não pode usar Astral Arts, mas ele pode usar a Torch Flame Sword que a própria Shionne lhe dá.

A espada é tremendamente poderosa, tanto que queima a mão que a empunha. Embora Alphen não sinta dor, ele não é imortal e ainda recebe graves danos físicos.

É quando o poder de cura de Shionne entra em cena, pois ela pode reparar esse dano antes que o corpo de Alphen alcance seus limites. Ele não sobreviveria sem ela, criando um elemento dramático na história do jogo.

Durante a sessão de perguntas e respostas a seguir, Tomizawa-san mencionou que, embora este seja um mundo totalmente novo, com novos personagens, ele brincou que pode haver participações especiais de personagens anteriores dos Tales, abraçando as tradições da família Tales para que os usuários possam apreciá-los.

Por falar em plataformas, a equipe não está pensando em portar o jogo para o Nintendo Switch no momento, pois está gastando muito tempo combinando os visuais da Unreal Engine 4 e da estética Tales, e é por isso que o jogo está chegando ao PS4, Xbox One e Steam.

Enquanto até agora vimos apenas Shionne e Alphen, Tomizawa-san mencionou que ele realmente gostaria de incluir o sistema de batalha dos títulos tradicionais de Tales, onde os membros da party podem ser trocados dinamicamente. A equipe tem como objetivo estabelecer um sistema de batalha imersivo e dramático.

O trailer mais recente apresenta algo que parece ser um ataque combinado, e os desenvolvedores querem desenvolver um ótimo sistema de batalha envolvendo membros do grupo e devemos esperar pelas próximas revelações.

A equipe está confiante de que aqueles que amam batalhas de ação gostarão do jogo, pois se concentraram em criar um sistema sólido, dramático e responsivo baseado em ação.

Minoru Iwamoto está cuidando de praticamente todos os aspectos da apresentação, de figurinos a edifícios, e a equipe espera que essa consistência da arte seja visível para os usuários.

Curiosamente, o título soa definitivamente diferente dos jogos anteriores da série. Tomizawa-san explicou que a equipe está intencionalmente usando um som diferente para comunicar uma saída do passado. A razão para isso é que eles estão desafiando muitas coisas novas ao criar Tales of Arise. A palavra “Arise” também representa as novas experiências que os desenvolvedores desejam oferecer aos usuários.

Se você quiser ver mais, poderá aproveitar o trailer mais recente, o trailer anterior em inglês e o trailer de anúncio original.

Tales of Arise será lançado para PS4, Xbox One e PC em 2020.


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San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.

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