Vários estúdios da PlayStation pediram para colocar seus jogos no PC


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Após o lançamento de God of War no PC, o diretor criativo da Sony Santa Monica, Cory Barlog, revelou que muitos dos próprios estúdios da PlayStation ajudaram a convencer a Sony de que era uma “ideia muito boa” trazer seus maiores exclusivos para o PC.

Falando ao Game Informer, Barlog – que atuou como diretor de jogos em God of War de 2018 – foi questionado sobre o que ele pode ter sobre a decisão da Sony de colocar um foco maior no mercado de PCs.

“Acho que foi o coletivo de estúdios dizendo que essa é uma ideia muito boa”, disse Barlog. “Deveríamos estar investigando isso. Eventualmente, acho que chegou a esse ponto de inflexão. Quando enviamos tantas sugestões de caixas de sugestões, eles diziam: ‘Estou cansado de ouvir tudo isso. Tudo bem, vamos fazer isso. ‘ É um processo. Ainda estamos descobrindo como empresa e como estúdios individuais como fazer isso e qual será o processo e a estratégia.”

A investida da Sony no mercado de PCs começou em 2020, quando anunciou que traria Horizon Zero Dawn: Complete Edition para a plataforma. Enquanto outros jogos que foram financiados ou publicados pela Sony já haviam chegado como Death Stranding, Horizon era um verdadeiro jogo de PlayStation Studios que não seria mais exclusivo.

Após Horizon, a Sony lançou Days Gone no PC em 2021 e está se preparando para disponibilizar Uncharted: Legacy of Thieves Collection para jogadores de PC no início de 2022.

Quanto a God of War Ragnarok, Barlog não está pronto para se comprometer de uma forma ou de outra e confirma que a decisão cabe à Sony sobre se podemos ver a sequência chegar menos do que os quatro anos que o original levou.

“Não faço ideia”, disse Barlog. “Neste momento, estamos analisando um jogo de cada vez, analisando cada um e determinando, ‘Ok, isso é a melhor coisa?’ E vamos avaliar como isso funciona. As pessoas gostam? Fizemos certo? Há algo que fizemos de errado? O que podemos fazer melhor no futuro se fizermos isso novamente? Mas no final das contas, em última análise, , é uma decisão da Sony.”