Hermen Hulst, chefe da PlayStation Studios, compartilhou algumas declarações breves, mas muito interessantes, à Reuters esta manhã. Hulst, que assumiu seu cargo atual na PlayStation Studios em novembro de 2019 depois de co-fundar e liderar a Guerrilla Games por quase vinte anos, confirmou que investimentos adicionais que fortaleceriam a expansão da PlayStation em áreas como PC, dispositivos móveis e jogos como serviço (GaaS) são definitivamente possíveis.
‘Investimentos adicionais em áreas que fortalecerão a expansão para PC, dispositivos móveis e serviços ao vivo, essa é definitivamente uma possibilidade para nós.”
A PlayStation Studios já cresceu no ano passado graças às aquisições da Housemarque , Valkyrie Entertainment, Bluepoint Games , Nixxes Software , Haven Studios e Savage Game Studios. Claro, isso não conta o maior investimento feito pela Sony com a aquisição da Bungie por US$ 3,6 bilhões, já que a empresa Destiny continuará sendo uma entidade independente, em vez de ser absorvida pela estrutura primária existente da Sony.
Mesmo assim, o presidente e CEO da Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, já havia sinalizado que o esforço de fusões e aquisições da empresa estava longe de terminar.
“Em termos de futuras atividades de M&A, a resposta é que ainda não terminamos nossa estratégia de tentar crescer o PlayStation Studios de forma inorgânica.
À medida que fazemos a transição de nossa estratégia histórica de desenvolvimento de jogos para um alcance de mercado muito mais amplo e muito mais amplo do que desfrutamos hoje, é muito provável que estímulos inorgânicos sejam necessários para nos ajudar a realizar esses sonhos.
E na medida em que as metas em potencial se encaixam em nossa estratégia, na medida em que as metas em potencial nos permitem acelerar a maneira pela qual somos capazes de cumprir nossa estratégia, certamente consideraremos mais atividades de M&A para adicionar ao nosso portfólio de negócios.”
De fato, há pouco mais de um mês, a Sony adquiriu uma participação de 14,1% na FromSoftware (enquanto a Tencent garantiu outros 16,3%). Falando sobre esse investimento na entrevista à Reuters, o chefe da PlayStation Studios, Hermen Hulst, provocou não apenas parcerias de desenvolvimento de jogos, mas também oportunidades transmídia.