A criticada apresentação de Mark Cerny sobre o PS5 forneceu várias informações sobre as especificações técnicas do novo console, como a retro-compatibilidade com jogos do PS4 e o renovado sistema de áudio 3D, mas deixou várias perguntas a serem respondidas.
Uma patente descoberta recentemente parece ajudar um pouco a esclarecer algumas dúvidas sobre a interface do PS5 e apesar de não estar confirmado oficialmente, sugere que o PS5 terá uma “interface dinâmica para iniciar diretamente ao gameplay”.
"DYNAMIC INTERFACES FOR LAUNCHING DIRECT GAMEPLAY" 🤷♀️ https://t.co/lpYuhUcprj pic.twitter.com/YZdV8JMpHx
— Roxanne 💙💛🐋 (@roXyPS3) March 23, 2020
Oficialmente, Cerny apenas compartilhou que a interface da PS5 será mais dinâmica e terá informações diversas sobre o jogo, mas essa patente sugere que a Sony pretende ir mais além e tornar dinâmico o acesso ao jogo.
A patente permite entrar diretamente no gameplay do jogo, sem precisar assistir telas de títulos, menu principal, telas de loading para chegar ao gameplay.
Com isso, você vai iniciar o jogo diretamente no menu do online ou na procura por uma partida num modo específico, voltar ao jogo no ponto em que parou.
Funcionaldiade parecida com a funcionalidade Quick Resume vista na Xbox Series X (que deixa alternar entre diversos jogos enquanto joga outro, sem necessidade de iniciar cada um deles), mas de momento, ainda não foi confirmada oficialmente.
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