A Square Enix compartilhou uma nova jogabilidade de Oninaki, onde desta vez nos mostra a mecânica de seus combates. Ao contrário de I Am Setsuna e Lost Sphear, a Tokyo RPG Factory quis deixar o componente tático para dar uma abordagem diferente à jogabilidade de Oninaki, que contará com batalhas mais intensas e rápidas.
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