“O mundo das telas de loading acabou”, afirma CEO da Epic


Logo do PS5 é oficialmente revelado

Tim Sweeney, da Epic Games, teceu elogios ao sistema de armazenamento do PS5, dizendo que eliminará as telas de carregamento e a geometria pop-in.

“O sistema de armazenamento da Sony é absolutamente de classe mundial. Não apenas o melhor da classe no console, mas o melhor em qualquer plataforma. Melhor que o PC topo de linha.”

“[O PS5] coloca uma grande quantidade de memória flash muito, muito perto do processador. Tanto que realmente muda fundamentalmente as vantagens e desvantagens que os jogos podem criar e transmitir. E isso é absolutamente crítico para esse tipo de demonstração.”

Sweeney continuou a elaborar o sistema de armazenamento PS5, dizendo que, juntamente com a nova Unreal Engine 5 da Epic, abrirá possibilidades quase ilimitadas.

“O mundo das telas de loading acabou. Os dias da geometria surgindo à medida que você passa pelos ambientes de jogos terminaram.”

A Unreal Engine 5 foi apresentada ontem usando uma demo jogável capturada no PS5. O console é esperado para o fim de 2020, enquanto precisaremos esperar até 2021 pelo nova engine de jogo.


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San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.

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