Novo patch de Call of Duty: Modern Warfare ajustou os sons dos passos, consertou alguns bugs e nerfou algumas armas


Quanto tempo dura a campanha de Call of Duty: Modern Warfare?

Menos de uma semana depois do recente patch de Call of Duty: Modern Warfare, o Infinity Ward lançou um novo.

A atualização de hoje está disponível para os jogadores de Call of Duty: Modern Warfare em todas as plataformas, trazendo mais uma rodada de ajustes de equilíbrio e correções para alguns dos bugs mais duradouros.

Tendo prometido uma grande revisão dos sons dos passos na atualização de sexta-feira, a Infinity Ward agora implementou as alterações mencionadas no novo patch. Mover-se enquanto mira agora só toca sons de passos de acordo com a velocidade com que você está se movendo, e o mesmo vale para enquanto estiver agachado, tornando muito mais silencioso.

A Shotgun 725, que foi nerfarda anteriormente, voltou a ter seu alcance reduzido. O versátil M4A1 também obteve uma redução no dano na cabeça e um aumento na propagação do tiro ao alvo. Porém, nem todos são nerfs, pois a atualização reduziu o recuo do FAL e aumentou sua velocidade de ADS. O EB-14 também recebeu um aumento de velocidade no ADS.

Os escudos anti-motim não receberam nenhum nerf, mas a Infinity Ward corrigiu alguns bugs que às vezes tornavam frustrante ir contra um jogador de escudos. Os porta-escudos agora devem sofrer danos explosivos de forma mais consistente. O escudo também não deve mais ficar nas costas do jogador ao usar o Stim.

Outra grande correção na atualização de hoje tem a ver com o temido mapa de Piccadilly, que tem um pouco de afinação no TDM e no Domination. A bandeira B no Domination também foi movida para ficar perto dos ônibus, e não na fonte central.

Por fim, a desenvolvedora fez uma série de correções para os desafios de redefinição ou falta de sincronia e corrigiu um bug que causava o “DEV ERROR 5476”.

Confira o conjunto completo de notas de atualização no Reddit.


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San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.

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