Novo jogo da Naughty Dog terá estrutura parecida com uma série de TV


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Sabemos que, além do jogo multiplayer autônomo The Last of Us Factions, a desenvolvedora Naughty Dog tem um segundo projeto em produção. Há rumores de que esta seja um terceiro jogo da propriedade pós-apocalíptica do estúdio, embora o estúdio de Santa Monica esteja escondendo o jogo. No entanto, há um pequeno detalhe como parte da conclusão de uma ampla entrevista para a New Yorker sobre a próxima adaptação para a televisão da HBO.

O artigo termina refletindo sobre a abordagem do diretor Neil Druckmann para fazer jogos. Ele menciona como ele surpreendeu os companheiros de equipe ao recrutar o compositor vencedor do Oscar Gustavo Santaolalla para fazer a trilha sonora do primeiro jogo The Last of Us e, em seguida, recrutou Halley Gross, do Westworld, para co-escrever sua sequência. Aparentemente, ele continua contratando do cinema e da televisão, com um dos diretores de fotografia da série da HBO sendo informado de que “a porta está aberta” caso eles decidam pular de mídia.

O recurso conclui que “seu próximo projeto” é um jogo “estruturado mais como uma série de TV” do que qualquer coisa que a Naughty Dog tenha feito antes. Conclui que ele não está “escrevendo o roteiro sozinho ou com um único parceiro”, mas sim “montando uma sala de roteiristas”. Então, parece que haverá muitos escritores colaborando em qualquer jogo que o desenvolvedor faça a seguir, o que parece um passo lógico para nós.

Deve-se notar que o artigo não parece sugerir que o próximo jogo da Naughty Dog será episódico – isso parece ser muito sobre a abordagem que o desenvolvedor está adotando para fazê-lo. Claramente, Druckmann foi massivamente influenciado por seu trabalho na adaptação televisiva da HBO, e certamente faria sentido para ele integrar algumas das coisas que aprendeu com isso em seu trabalho diário como criador de jogos.


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San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.