A Sony Interactive Entertainment recentemente registrou uma patente para um novo controle de PlayStation conectado à rede feito para jogos na nuvem.
Com as empresas focando mais em jogos na nuvem, o CEO e presidente da PlayStation, Jim Ryan, disse recentemente que o serviço de streaming de jogos da Sony, o PlayStation Now, será investido com força este ano e nos próximos anos.
Obviamente vimos a tendência em outras formas de entretenimento em direção à adoção em massa do streaming como um meio de acessar o conteúdo. Parece provável, muito provável, que os jogos sigam essa tendência.
A Sony recentemente baixou os preços do PS Now e esta patente recentemente sugerida indica que a empresa está interessada em melhorar seu serviço de jogos na nuvem. Assim como o controle do Google Stadia, a patente da Sony mostra um controle que se conecta à Internet para reduzir a latência. De acordo com a Sony, “a latência de entrada pode ser reduzida permitindo que o controle envie entradas diretamente pela rede para o servidor de jogos na nuvem, ignorando o dispositivo cliente”.
A descrição da patente tem a seguinte descrição:
É fornecido um dispositivo controle para interatividade do usuário com um servidor de um sistema de jogos em nuvem, incluindo o seguinte: pelo menos um dispositivo de entrada que gera entradas para o servidor; em que o dispositivo controle se comunica diretamente com um dispositivo de acesso para conexão com uma rede que conecta o controle ao servidor sem se conectar a um dispositivo cliente; em que o servidor recebe e processa as entradas para renderizar o vídeo do jogo transmitido pela rede e renderizar para um dispositivo de exibição que é local para o controle.
Incluímos alguns desenhos que foram incluídos na patente abaixo:
Embora a patente registrada não signifique necessariamente que a Sony lançará esse novo controle de PlayStation baseado em rede, ela fornece um vislumbre quais são os planos futuros da Sony para jogos em nuvem.
O que você acha desta nova patente? Quais são as chances da Sony integrar essa tecnologia em seu novo controle DualShock 5 para o próximo PS5?
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