Need for Speed Heat ganha atualização 1.5 com melhorias visuais, de desempenho e correção de bugs


15 coisas que você precisa saber sobre Need for Speed Heat

O EA Ghost está lançando a atualização 1.5 do Need for Speed ​​Heat para todas as plataformas e nós cobrimos todas as notas de versão deste patch.

A atualização totalmente nova está sendo implantada no PC enquanto falamos e deve estar disponível para PS4 e Xbox One dentro de algumas horas. Os jogadores de PC receberão um download de 2,45 GB, enquanto os jogadores do PlayStation 4 precisarão baixar 5 GB de dados. No Xbox One, a atualização atinge 4,5 GB.

A atualização 1.5 traz várias melhorias no Quality of Live, incluindo intros noturnas, speedwalls para facilitar a visualização dos tempos mais rápidos, itens de final de ano e roteamento rápido, a fim de gastar menos tempo lendo o mapa.

Além do acima exposto, este novo patch também apresenta várias melhorias visuais e de desempenho, incluindo novas skins, redução de pop-in de texturas, aprimoramentos de FPS durante eventos específicos e desempenho aprimorado para aqueles que jogam Heat em um PC que mal atende ao mínimo requisitos de sistema.

Você encontrará as extensas notas de versão da Atualização de Need for Speed Heat ​​1.5 abaixo:

Notas de versão do Need for Speed ​​Heat Update 1.5 PC / PS4 / Xbox One

Itens de Final de Ano

É a época do ano, a temporada de festas se aproxima rapidamente. Para ajudá-lo a decorar seus carros em preparação para o período festivo, adicionamos alguns itens de toucador que você pode comprar na garagem. Você pode ouvir dois sons de buzina e duas underglows, cada uma com tema para o Natal do Ano Novo, para poder dirigir por Palm City em estilo sazonal.

Roteamento Rápido

Você mencionou que queria gastar menos tempo lendo o mapa e mais tempo dirigindo. Não apenas reformulamos a aparência do aplicativo de telefone do jogo para melhorar a legibilidade. Também implementamos uma opção de roteamento rápido que você pode acessar no menu do telefone. Dessa forma, você pode navegar para o esconderijo ou posto de gasolina mais próximo mais rápido e confortável – e se concentrar em sacudir a polícia.

Speedwalls

Todos concordamos que correr é divertido, mas correr com amigos é ainda melhor. Para facilitar a visualização de quem registrou o tempo mais rápido, estamos levando Speedwalls para corridas de sprint, corridas de circuito, corridas off-road e provas de deriva. Verifique quem está no topo da tabela de classificação para uma pista e ajuste seu passeio para conquistar a coroa.

Meio ambiente – introdução à corrida noturna

Isso foi algo que você disse que estava perdendo muito, pois define o clima para as corridas noturnas. Como mencionado nas notas de atualização anteriores para a 1.4, estávamos sempre planejando trazer os efeitos visuais de volta. Então nós fizemos. Luzes extravagantes, fumaça, carros, todo o pacote.

Edição Polestar Hero

Provavelmente, uma das perguntas mais comuns após o lançamento do Need for Speed ​​Heat foi sobre a Polestar que está na capa do jogo. “Mas … posso dirigir de novo?” Joe foi perseguido por Mercer e Shaw, o carro foi empurrado para fora da ponte e está sentado no fundo do oceano desde então. Após esta atualização, você poderá obter a Polestar Hero Edition se concluir todas as missões da história: A campanha principal e todas as histórias dos pilotos. Apenas não o tire de uma ponte novamente.

UI

Quando você sai ou entra em uma garagem, o prompt “Enter Garage” não suprime mais outros elementos do HUD. O que significa que você verá o mapa e o velocímetro ao mesmo tempo.
Ao criar seu representante e explorar o mapa, você desbloqueia atividades e itens colecionáveis. Ajustamos a interface do usuário para deixar mais claro que eles estão bloqueados até você atingir um determinado nível de representante.
Ao personalizar as peças de desempenho do seu carro, você encontrará uma etiqueta informando qual peça está atualmente equipada para esse carro / motor. Ele também mostra quantas partes específicas você possui e é mais claro quando você compra uma peça duplicada.

Outros

Alguns de vocês mencionaram que estão sendo flagrados enquanto dirigem casualmente, embora devagar – por isso reduzimos a velocidade máxima na qual você pode ser flagrado.
Também fizemos um pequeno ajuste na mecânica da geração de policiais no jogo online. Sua experiência não deve ser afetada, pode haver apenas menos carros de polícia em áreas sem jogadores.

Correções de bugs

Missões

  • Quando você voltar para a garagem após a primeira noite fora, a recompensa da missão “Criar um nome” agora deve ser depositada corretamente.
  • Você não pode mais completar o desafio diário “Deriva acima de 164 m em um único desvio” enquanto Wayne comanda o veículo durante a missão “Deixar deslizar”.
  • Você não deve mais conseguir desbloquear a conquista “Warp Speed” durante o cinema “The Exchange”.
  • Adicionadas legendas ausentes para chinês tradicional durante “The Exchange”.
  • Lucas não estará mais flutuando durante a introdução de “Breaking the Law”.
  • Quando você sai na sua primeira noite no jogo, verá que o texto do evento está dizendo “Concluir o evento” e não mais “Concluir o 1º”.
  • Na missão da primeira noite, o marcador de Ana agora deve ser fixado no minimapa, facilitando sua localização se você a perder.

Eventos

  • Alguns eventos são marcados com um ponto de exclamação, o que significa que eles têm níveis diferentes que você pode alternar entre: O nível base (recomendação de classificação mais baixa para carros) e o nível de desafio (recomendação mais alta para classificação de carros). Alguns eventos tiveram uma recompensa menor pelo nível de desafio do que pelo nível base, o que é corrigido por esta atualização.
  • As recompensas do evento devem agora retornar ao seu valor original após entrar e sair da garagem.
  • Você não poderá mais iniciar um contra-relógio enquanto estiver entrando na garagem ao mesmo tempo.
  • Ao escolher “Repetir” depois de terminar um evento, o outro evento da corrida não deve mais ser reproduzido apenas com uma tela preta e áudio.
  • Já não deve ser possível para dois jogadores que estão jogando online iniciar o mesmo evento solo ao mesmo tempo. Isso resultou em muito tráfego e não estava claro qual piloto de IA pertencia a qual corrida.
  • Você não poderá mais ficar preso em um loop infinito de contagem regressiva ao iniciar um evento de desvio.
  • Durante as corridas “Winx” e “Crazy Cowboy”, os pilotos de IA farão agora um salto específico em vez de fazer um desvio.
  • Você não deve mais poder dirigir seu carro e ficar preso em uma barreira durante o teste de deriva “Ceryneian Hind”.
  • A corrida no circuito “Marlin” agora concederá a quantia correta de banco. Na verdade, estava pagando um pouco mais do que o pretendido.
  • O evento “Winx” High Heat agora premiará corretamente uma peça volátil.
  • Quando você recebe uma parte volátil de um evento de alta temperatura e é preso antes de entrar em um esconderijo, agora você a perderá.

UI

  • Recusar um evento não deve mais acionar o item auxiliar ativo equipado.
  • Durante as corridas, a distância entre os pilotos de IA e o jogador mostrado na tabela de classificação deve ser atualizada com mais frequência.
  • Esclarecemos o desafio diário “Direcionar tráfego próximo”, alterando o texto objetivo para “Manter o tráfego próximo”. Isso deve sublinhar que você deve permanecer no tráfego contínuo continuamente até que o desafio seja concluído.
  • Quando o menu Desafios do Corredor mostra “Parabéns, você completou os desafios dos corredores!”, Agora você não pode mais selecionar novos Desafios do Corredor, como pretendido.
  • O ID do usuário do jogador que editou pela última vez uma categoria de informações da tripulação agora é exibido corretamente no menu.
  • A descrição do “Dual Turbo Charger” não se sobrepõe mais a outros elementos da interface do usuário.
  • O menu de sintonia ao vivo agora exibirá corretamente o tempo que leva para o carro conduzir a milha na unidade de medida correta: segundos.
  • A abertura do menu do telefone durante os eventos não deve mais sobrepor-se à classificação da corrida, mas fazê-los desaparecer enquanto o menu do telefone estiver aberto.
  • A opção “rota para o evento” agora deve estar disponível no aplicativo de telefone do jogo, mesmo que você já tenha definido uma rota para esse evento.
  • A mensagem “O texto contém palavrões, altere para continuar” não deve mais aparecer aleatoriamente enquanto estiver na garagem.
  • Durante as introduções da corrida noturna, o texto que foi cortado anteriormente na tela quando o idioma de exibição foi definido para o árabe agora está sendo exibido corretamente. Os tipos de corrida também não devem mais se sobrepor aos nomes das corridas durante as introduções.
  • Durante as introduções de teste de deriva, o texto que se sobrepunha anteriormente quando o idioma de exibição foi definido como polonês agora está sendo exibido corretamente.
  • Havia uma linha de legendas faltando, mas a encontramos.

Carros / garagem

  • Os pés do personagem do jogador não devem mais ficar visíveis embaixo do carro ao dirigir um Mercedes AMG A 45.
  • O para-choque dianteiro do Nissan GT-R 2017 não deve mais desaparecer ao adicionar um separador enquanto um pára-choque dianteiro e pára-choques Pandem ou Rocket Bunny estiverem instalados.
  • Os discos de freio de estoque agora devem estar disponíveis para o carro de partida do Mustang.
  • O motor 394hp 3.8l flat 6 agora tem o som adequado quando trocado por modelos Porsche específicos.
  • Quando o carro está gravemente danificado, o capô do Dodge Viper SRT não deve mais bloquear sua visão ao usar a câmera do capô.
  • Corrigido um problema em que alternar entre partes específicas do carro do Porsche 718 Cayman GTS fazia com que a câmera mostrasse uma cena diferente.
  • A interface do usuário do menu de pintura não se sobrepõe mais ao menu ao usar determinadas proporções da tela.
  • Os critérios de desbloqueio para o Nissan 370Z Nismo na Concessionária agora declara corretamente “Desbloqueado depois de coletar todas as artes de rua”.
  • O botão “Voltar” agora deve funcionar corretamente na seção “Comunidade Wraps”.

Visual

  • Foram adicionados alguns decalques disponíveis no aplicativo móvel NFS Heat ao jogo.
    Um dos decalques estava faltando a opção de mudar de cor, que agora foi adicionada.
    Corrigidas algumas legendas que estavam fora de sincronia com o áudio do jogo.
    Pop-in reduzido de texturas em várias instâncias.
    O helicóptero que está voando durante a corrida de introdução não deve mais tremer.
    Havia uma árvore no distrito de Palm City Raceway que não teve colisão e você pode atravessá-la diretamente. Nós o mudamos para um local diferente.
    As caixas escuras que protegem as legendas agora aparecem corretamente para cada linha, algumas delas eram um pouco chamativas antes.

Performance

  • Foram aprimoradas várias instâncias nas quais você pode encontrar quedas de FPS durante eventos e missões específicos.
  • Melhor desempenho ao jogar em PCs que mal atendem aos requisitos mínimos.
  • Corrigido um problema que poderia causar um acidente durante a corrida no circuito “Apollo 10”.
  • Várias correções para casos em que o jogo estava travando.
  • Várias correções para casos em que o jogo estava travando.
  • O jogo não deve mais travar ao remover o controle PS4 através do menu PlayStation enquanto é travado.
  • O jogo não deve mais ser gaguejante durante as notificações “Nível de tripulação”.
  • Como aprimoramos o processo de carregamento de alguns testes de tempo, a sequência de introdução agora é mostrada antes do início do evento.

Outros

  • Agora você deve encontrar mais policiais ao circular o Palm City Raceway à noite.
    Várias correções para instâncias em que a sincronização de itens falharia.
  • Ao compartilhar um wrap e depois perder a conexão com a internet, o jogo pode ficar preso em uma tela de carregamento, o que não deve mais acontecer.
  • Ao denunciar o Invólucro personalizado ou a matrícula de outro jogador, você não deve mais receber a mensagem “Erro desconhecido”.
  • Em raras ocasiões, o jogo pode ficar parado ao promover um membro da equipe para o papel de recrutador. Fixo!
  • Havia uma rara chance de o jogo ficar travado depois de aceitar um convite para uma festa enquanto personalizava um carro com um grande número de adesivos. Isso não deve mais acontecer.
  • Um carro estacionado em um local específico apareceria sob o mapa e voaria vários metros no ar antes de cair novamente no chão. Nós o mudamos para uma área mais segura.
  • Há um ponto invisível em uma ponte em Cape Castille onde você pode colidir. Nós removemos isso. Embora fosse divertido estacionar ao lado da ponte e ver todos os carros de IA colidirem com ela.

Need for Speed ​​já está disponível para PlayStation 4, PC e Xbox One. O jogo foi lançado no mês passado.


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San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.

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