Naughty Dog está procurando criar novas IPs


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Os presidentes da Naughty Dog, Evan Wells e Neil Druckmann, foram entrevistados recentemente pela Game Informer sobre uma ampla variedade de tópicos, incluindo se o aclamado estúdio vai se concentrar em sequências de franquias existentes ou novas IPs. De acordo com Wells, serão os dois.

Evan Wells: Acho que a resposta fácil é: ambos. Acho que há entusiasmo para desenvolver um novo IP, mas ainda há muito amor por Uncharted e The Last of Us, e acho que você verá os dois tipos de projetos nossos no futuro.

Se você esperava que a Naughty Dog um dia voltasse a fazer jogos para crianças como costumava fazer com Crash Bandicoot e Jak & Daxter, as respostas evasivas fornecidas por Wells e Druckmann não são exatamente promissoras.

Evan Wells: Se tivéssemos recursos e tempo infinitos, seria muito divertido fazer isso. Você vê o que a Insomniac está fazendo com Ratchet and Clank e é empolgante. É ótimo ver essas coisas. Nosso tempo é limitado, você sabe, eu tenho 48 anos e quantos jogos mais você pode fazer, então você tem que escolher.

Neil Druckmann: Uma vez que terminamos um projeto, passamos um bom tempo entretendo todos os tipos de direções diferentes, seja algo novo ou se vamos voltar para alguma franquia antiga. Realmente levamos nosso tempo com isso, e se você visse nossas pastas de arte conceitual, veria conceitos não utilizados que estão em toda a gama. Então olhamos para tudo e nos perguntamos o que nos entusiasma? O que vai desafiar e empurrar a Naughty Dog, e levar o meio o mais longe possível dos jogos? Porque essa inspiração é tão importante para realizar anos de produção.

Em outras notícias da Naughty Dog, o estúdio ainda está contratando para o ‘primeiro jogo multiplayer independente’ do estúdio. Este deve ser o projeto derivado de The Last of Us Part II: Factions, que Neil Druckmann prometeu no ano passado que valeria a pena esperar.


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San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.

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