Um novo patch Marvel’s Spider-Man Remastered já está disponível para a versão para PC do jogo, introduzindo suporte para NVIDIA DLSS 3 e muito mais.
Além de apresentar suporte para a nova versão da tecnologia de upscaling da NVIDIA, que só pode ser usada com GPUs da série RTX 4000, o novo patch 1.1011.1.0 também aborda alguns problemas, como problemas de travamento que ocorrem em algumas configurações de hardware com rastreamento de raio muito alto definições. Graças ao DLSS 3, os usuários podem obter um desempenho incrível com o RTX ativado, em comparação com o DLSS 2 com o RTX desativado, conforme demonstrado pela NVIDIA há algumas semanas.
Hoje estamos adicionando suporte para NVIDIA DLSS 3 ao Marvel’s Spider-Man Remastered. Esta tecnologia para GPUs GeForce RTX 40 Series combina DLSS Super Resolution, DLSS Frame Generation e NVIDIA Reflex para aumentar sua taxa de quadros. Também planejamos disponibilizar a tecnologia de redução de latência NVIDIA Reflex para outros usuários de GPU RTX com um patch futuro.
Esta atualização também corrige um problema que faria com que as cenas do jogo ficassem lentas quando nenhum dispositivo de áudio fosse detectado ou quando um dispositivo de áudio fosse removido. O patch também contém uma correção para uma falha que pode ocorrer em algumas configurações de hardware ao usar as configurações de rastreamento de raio muito alto.
Marvel’s Spider-Man Remasterizado v1.1011.1.0 Notas de lançamento
- Adicionado suporte NVIDIA DLSS 3 para GPUs GeForce RTX 40.
- Corrigido um problema que tornava as cenas lentas quando nenhum dispositivo de áudio era detectado.
- Corrigida uma falha que poderia ocorrer em algumas configurações de hardware ao usar as configurações de rastreamento de raio muito alto.
Marvel’s Spider-Man Remastered já está disponível para PC e PlayStation 5 em todo o mundo.