A editora Focus Home Interactive e a desenvolvedora New World Interactive adiaram as versões para PlayStation 4 e Xbox One do jogo de tiro em primeira pessoa tático, Insurgency: Sandstorm, de sua data de lançamento prevista para 25 de agosto para uma data sem aviso prévio. A desenvolvedora New World Interactive disse o seguinte em uma mensagem aos fãs:
“Sabemos que são notícias muito decepcionantes e frustrantes para aqueles que esperavam o lançamento do console, e sabemos que esperaram muito tempo para nos ouvir.
Nosso objetivo é aproveitar o tempo adicional para melhorar a experiência do dia um do primeiro título de console de nossa empresa. Esse tempo adicional nos permitirá oferecer uma versão mais completa e otimizada do jogo, além de explorar as emocionantes possibilidades de um console de próxima geração, além do PlayStation 4 e Xbox One. ”
Insurgency: Sandstorm foi lançado pela primeira vez para PC via Steam em dezembro de 2018.
Receba a mensagem completa da New World Interactive abaixo.
“Hoje, temos informações importantes para compartilhar com nossa comunidade sobre o status dos próximos lançamentos de Insurgency: Sandstorm para PlayStation 4 e Xbox One.
Embora o desenvolvimento das versões do console tenha sido bom, não poderemos lançar as versões PlayStation 4 e Xbox One do Insurgency: Sandstorm em 25 de agosto de 2020.
Sabemos que essa é uma notícia muito decepcionante e frustrante para aqueles que aguardavam o lançamento do console e sabemos que você está esperando há muito tempo para receber notícias nossas. Nosso objetivo é aproveitar o tempo adicional para melhorar a experiência do dia um do primeiro título de console de nossa empresa. Esse tempo adicional nos permitirá oferecer uma versão mais completa e otimizada do jogo, além de explorar as emocionantes possibilidades de um console de próxima geração, além do PlayStation 4 e Xbox One.
Manteremos nossa comunidade atualizada à medida que recebermos novas informações, e uma nova data de lançamento será comunicada por meio de nossas mídias sociais e boletim informativo do console. Agradecemos sua paciência e compreensão durante esse período de incerteza e esperamos que nossos fãs e jogadores em todo o mundo estejam bem e seguros.
Obrigado,
Keith Warner, CEO e Derek Czerkaski, chefe de produção”
0 Comentários