História de Elden Ring será contada da mesma forma que Dark Souls


Elden Ring é revelado oficialmente e ganha trailer

Um dos maiores anúncios da E3 2019 foi o de Elden Ring, nova colaboração da FromSoftware com o criador de Game of Thrones, George R.R. Martin. Embora a revelação do jogo tenha sido certamente um momento emocionante para muitos, novas notícias sobre o projeto, além do trailer de divulgação, não foram divulgadas ainda.

Felizmente, Hidetaka Miyazaki, da FromSoftware, desde então, falou sobre detalhes adicionais de Elden Ring desde a sua revelação, mais notavelmente quando se trata da história do jogo. Falando à IGN, Miyazaki disse que a história e o mundo de Elden Ring serão desenvolvidos de maneira semelhante à dos jogos de Dark Souls. Isso significa que muito do passado do mundo de Elden Ring provavelmente será detalhado através de descrições de itens, interações de personagens e outros meios de narrativa.

Em vez de adotar uma abordagem mais direta à narrativa como foi visto no lançamento deste ano de Sekiro: Shadows Die Twice, parece que a FromSoftware está optando por retornar à sua maneira antiga de desenvolver o mundo que está criando, mesmo com Martin trabalhando no projeto. Parte dessa razão é provável porque Elden Ring permitirá que você jogue como um personagem personalizável que não tem uma personalidade definida no mundo. Dito isso, Miyazaki disse que os NPCs em Elden Ring serão um pouco mais elaborados em comparação com alguns de seus títulos anteriores.

Para aqueles que estão procurando que a FromSoftware volte mais para essa fórmula de Dark Souls, esta notícia certamente será agradável. O Elden Ring está programado para ser o maior jogo já feito pela FromSoftware e está planejado para ser lançado no PS4, Xbox One e PC. A partir deste momento, ainda não tem data de lançamento, mas certamente vamos saber mais sobre isso no futuro.