Hideo Kojima tinha uma ideia diferente para Metal Gear 2: Solid Snake


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Metal Gear 2: Solid Snake agora tem 32 anos (eu sei, estou tão surpreso quanto você e até fiz uma busca rápida no Google para conferir). Para homenagear a ocasião, o criador da série Hideo Kojima compartilhou um pouco sobre seu nome.

“Eu tinha planejado fazer este título de sequência no estilo de ‘Indiana Jones’ apenas com o nome do personagem principal”, revelou ele via Twitter.

“Eu não queria colocar ‘Metal Gear 2’ no título, mas a equipe de vendas disse para colocar ‘Metal Gear 2’ no título!”

Em última análise – como é óbvio, dado o nome do jogo hoje – houve um compromisso entre as duas partes e “terminamos com ambos” no título, concluiu Kojima.

Kojima anunciou recentemente que está trabalhando em um novo projeto com o Xbox. Este projeto misterioso aproveitará a tecnologia de nuvem da empresa.

Ele também esteve ocupado mantendo Norman Reedus quieto sobre revelar muito sobre a sequência ainda a ser anunciada de Death Stranding e nos contando sobre seu projeto não realizado semelhante à série de super-heróis da Amazon, The Boys.

Enquanto isso, no mundo da mídia Metal Gear, o ator Oscar Isaac nos deu uma nova atualização sobre a adaptação cinematográfica em março.

Ok, talvez a “atualização” seja generosa – basicamente, Isaac assumirá o papel de Solid Snake, mas a equipe envolvida ainda está procurando uma história. Em suas palavras, “estamos procurando, estamos procurando como Solid Snake. Estamos subindo por dutos de ar”.