Quão grande é o mundo aberto de Death Stranding? É difícil dizer agora, porque a maioria das cenas de gameplay que vimos ocorreu em ambientes muito parecidos. No trailer mais recente, vemos algumas novas áreas, como uma floresta e uma montanha de neve. Falando de montanhas, Hideo Kojima tentou explicar o alcance do mundo aberto do jogo estabelecendo uma comparação.
In the new DEATH STRANDING trailer, there's a scene Sam sets up the rope. The snow mountain is not the set, the path exists and you can actually go climb up the mountain. The snow mountain appears in the beginning of the trailer is exactly what it is.#DEATHSTRANDING #デススト pic.twitter.com/IhODkpG66R
— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) May 31, 2019
No novo trailer de DEATH STRANDING, há uma cena em que Sam coloca a corda. A montanha de neve não é somente cenário, o caminho existe e você pode realmente subir a montanha. A montanha de neve que aparece no início do trailer é exatamente o que é.
Parece que aquela montanha à distância na primeira foto é a mesma que vemos Sam escalando depois no trailer. Coisas impressionantes.
Vai ser interessante descobrir o quão grande o mapa realmente é. O Horizon Zero Dawn prova que o motor Decima Engine é capaz de produzir um mundo aberto grande e variado, mantendo visuais incríveis. Esperamos ver mais do que o meio ambiente tem a oferecer em breve.
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