Na semana passada, a Sony finalmente nos deu uma data de lançamento para God of War Ragnarok, mas ainda há algumas questões pendentes sobre o jogo, como, por exemplo, que tipo de modos gráficos podemos esperar no lançamento? Bem, parece que essa pergunta em particular foi respondida, pois o varejista do Reino Unido ShopTo começou a enviar e-mails de alerta de pré-venda, que incluem uma lista oficial dos principais recursos da Sony …
- Sinta sua jornada pelos reinos nórdicos, possibilitada pelo feedback tátil imersivo e pela funcionalidade de gatilho adaptável.
- Aproveite o áudio 3D multidirecional; ouvir inimigos se aproximando de qualquer direção.
- Deleite-se com os belos mundos pelos quais você viaja, trazidos à vida por direção de arte precisa e atenção aos detalhes.
- Alterne entre a resolução 4K total em um alvo de 30 quadros por segundo ou a resolução dinâmica com upscaling para 4K em um alvo de 60 fps
Embora ter modos de fidelidade e desempenho seja bastante padrão, é bom ter confirmado que God of War Ragnarok oferecerá um modo de 60fps, já que God of War de 2018 era inicialmente apenas 30fps. Também é encorajador que o modo 60fps ofereça 4K dinâmico, pois isso não é necessariamente um dado – o modo de desempenho do Horizon Forbidden West oferece apenas 1800p dinâmico, por exemplo. Claro, não saberemos em qual resolução nativa o “4K dinâmico” está normalmente rodando até que os contadores de quadros coloquem as mãos no jogo, mas parece que a Sony Santa Monica está apertando bastante o PS5. Dito isso, existem algumas outras opções visuais, como um modo de 120fps e um modo “balanceado” de 40fps semelhante ao adicionado recentemente ao Horizon Forbidden West, que eu não me importaria de ver. Talvez eles sejam adicionados após o lançamento.
God of War Ragnarok chega ao PS4 e PS5 em 9 de novembro.