Kratos volta para nós mais uma vez. Desta vez, para apagar velas de aniversário: a primeira parte da saga God of War completa neste mês de março 15 anos desde que estreou no PlayStation 2 em 2005, com David Jaffe dirigindo um projeto que logo se tornaria uma das jóias do mundo dos videogames. Esta é a história de Kratos, um personagem que começou sua carreira como herói espartano … e que acabou enfrentando os próprios deuses.
God of War, o começo da lenda
Filho de Zeus e Calisto, nosso herói começa sua jornada em Esparta. Lá, Kratos será treinado para dominar a arte da guerra, uma disciplina na qual ele logo se destacará de outras crianças. No entanto, haverá um fato que marcará uma virada em nosso protagonista: o seqüestro de seu irmão, Deimos, nas mãos de Ares e Athena. Começará o primeiro desacordo de Kratos com os deuses do Olimpo, que não hesitarão em matar … um por um. Esta é a história que lançou as bases para a origem de Kratos, um passado que pudemos explorar em maior profundidade em God of War: Ghost of Sparta, um título que foi lançado 5 anos após o primeiro jogo.
A jogabilidade que podemos desfrutar em God of War se concentra em um combate cheio de ação, onde nosso Kratos mostra suas habilidades mortais de luta; brandindo as Swords of Chaos que Ares oferece a ele, o herói desta história será encarregado de encadear combos e ataques aos quais é mais brutal acabar com seus inimigos. Além disso, o título apresentava eventos de tempo rápido que serviram para fornecer os principais acertos aos oponentes e chefes mais poderosos. Poderes mágicos também estavam aos pés de Kratos, enquanto plataformas e quebra-cabeças também serviram para apimentar esta aventura.
“Segurando as espadas do caos, Kratos começou a abrir caminho entre seus inimigos mais poderosos … os deuses do Olimpo”
God of War estreou no PlayStation 2 em 22 de março de 2005, alcançando vendas que atingiram 4,6 milhões de cópias. Isso ajudou o título desenvolvido pelo SCE Santa Monica Studio a se tornar o décimo primeiro jogo PlayStation 2 mais vendido em toda a sua história. É considerada uma jóia clássica para os amantes de títulos de ação e aventura, enquanto embaixo do braço ele recebe vários prêmios: ganhou o prêmio de Melhor Jogo de Ação no Spike Video Game Awards em seu ano de estreia, enquanto David Jaffe venceu Designer do Ano.
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