Soubemos muitos novos detalhes sobre o próximo Star Wars Jedi: Fallen Order, desde suas opções de dificuldade até sua ousada decisão de não ter um sistema de viagens rápidas, e à luz de todos esses novos detalhes emergentes, a antecipação do jogo está começando a acelerar. Outro pequeno trivia que inspirou muita confiança no jogo é o fato de ser dirigido por Stig Asmussen, o homem que também dirigiu o gigantesco espetáculo que era God of War 3.
Fallen Order é, é claro, um jogo muito diferente do jogo anterior de Asmussen, mas ele ainda pegou referências de seu trabalho e as levou ao seu trabalho no próximo título de aventura de ação da Respawn. Conversando com Esquire, Asmussen falou sobre como sua experiência com God of War ajudou a definir como ele aborda as decisões de design e produção durante o desenvolvimento em geral.
Eu trabalhei em God of War 1 através de God of War 3 e, obviamente, isso me influenciou, não apenas do ponto de vista do design, mas de uma abordagem de produção e ‘como você faz jogos’ – o padrão para onde está a sua barra , que tipo de qualidade, esse tipo de coisa. Mas, para ser sincero, eu mentiria para você se não dissesse que Star Wars influenciou o trabalho que fiz nos jogos de God of War e em outros jogos nos quais trabalhei. Então, é engraçado que ele faça um círculo completo.
Star Wars Jedi: Fallen Order será lançado em 15 de novembro para o PS4, Xbox One e PC, depois de concluir o desenvolvimento recentemente. O jogo exigirá mais de 40 GB de espaço de armazenamento nos consoles, enquanto também terá aprimoramentos visuais e de desempenho no Xbox One X e no PS4 Pro.
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