A Japan Studio está enfrentando uma reestruturação da Sony , enquanto fecha suas portas para que seja absorvido pela Team ASOBI ( Astro’s Playroom ). Nas últimas semanas, testemunhamos a fuga de muitos nomes dessa equipe; Hoje é a vez de Gavin Moore , diretor da Puppeteer , se despedir de uma empresa onde trabalha há 24 anos.
After 24 years at Sony and 18 of those in Japan, yesterday was my last day at #JAPANStudio. I will miss the great creative spirit and camaraderie of the studio that was a huge part of my life. Time to seek out new and exciting opportunities!! pic.twitter.com/XOW0XytYd4
— gavin moore (@GavinmGavin) April 1, 2021
Japan Studio também se despede de Gavin Moore
Usando a frase emblemática de Blade Runner , Gavin Moore escreveu sua carta de despedida em sua conta no Twitter: “Depois de 24 anos na Sony e 18 no Japão, ontem foi meu último dia no JAPAN Studio”, anunciou ele . Nesse sentido, Moore afirma que sentirá falta do “grande espírito criativo” e da “camaradagem” de um estúdio que formou grande parte de sua vida. “É hora de procurar novas e emocionantes oportunidades!” Conhecido por ser o diretor do adorável Puppeteer para PS3, ele também trabalhou na série Siren e atuou como diretor de criação no recente Demon’s Souls Remake.
Moore é mais um nome no êxodo de talentos que deixou a equipe da Sony. Ontem ouvimos a notícia de que Shunsuke Saito (designer de personagens e animador Gravity Rush e Gravity Rush 2 ) estava saindo com Kentaro Motomura , que trabalhou em títulos como Bloodborne . O produtor do título de ação mencionado, Masaaki Yamagiwa , também deixou os escritórios em fevereiro passado; enquanto Masami Yamamoto , produtor executivo de títulos como Bloodborne ou Rain, também deixou o navio .
A reestruturação do Japan Studio
Alguns membros da equipe do Japan Studio se juntarão à ASOBI , enquanto outros optaram por buscar novas oportunidades no exterior . Alguns desenvolvedores optaram por acompanhar Keiichiro Toyama (diretor de Silent Hill ) em seu estúdio Bokeh; uma equipe de desenvolvimento que ele fundou após sua saída do Japan Studio e que está preparando um novo título de terror.
“A Japan Studio permanecerá focado na Team ASOBI, a equipe criativa por trás do Astro’s Playroom , o que permitirá que a equipe se concentre em uma única visão e construa coisas novas sobre a popularidade do Astro’s Playroom ” , continua a empresa. “Além disso, as funções de produção externa, localização de software e gerenciamento de IP dos títulos do JAPAN Studio estarão concentradas nas funções globais do PlayStation Studios.”
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