Final Fantasy XIV não teve escassez de jobs disponíveis para desbloquear e jogar ao longo de sua década de existência. Tem sido basicamente um grampo no jogo adicionar dois ou mais novos jobs a cada expansão, e o total atual é de vinte. Muitos jobs adicionados ao jogo são familiares para aqueles que jogaram outros jogos da série, mas o MMO pode em breve se aventurar no desconhecido.
Durante uma entrevista recente para a campanha “We Are Vana’diel” de Final Fantasy XI, o diretor do jogo Naoki Yoshida deu dicas de que as adições de jobs no futuro seriam totalmente novas para a série Final Fantasy.
Os desafios de dar nomes a coisas em um título tão antigo foram ressaltados durante a entrevista. Yoshida enfatizou que isso é especialmente verdadeiro para nomes de jobs, pois não faz sentido adicionar um job se sua jogabilidade não refletir seu design pré-estabelecido. Isso foi comprovado quando o job de Blue Mage altamente solicitado foi adicionado ao Final Fantasy XIV, mas apenas como um “job limitado”. Essa decisão foi tomada para que a fantasia central de aprender feitiços através da luta contra monstros permanecesse intacta, sem se tornar um pesadelo de equilíbrio.
“Neste momento, acho que não temos escolha a não ser criar novos jobs que não apareceram na série FF antes”, disse Yoshida. Isso não é especialmente surpreendente, considerando a adição do job Reaper com a expansão Endwalker. Embora tenhamos visto coisas semelhantes no passado, o job em si nunca foi claramente estabelecido em títulos anteriores. O job Sage também introduzido na última expansão tem um passado mais bem definido, mas o MMO deu seu próprio toque em suas habilidades de cura.