Hoje, a Famitsu postou uma entrevista com o diretor de Final Fantasy VII Remake, Tetsuya Nomura, e incluiu alguns detalhes interessantes sobre o jogo.
Primeiro de tudo, soubemos que existem vários itens que você pode usar para fazer o crossdress de Cloud na cena icônica que retorna do original. Dessa forma, ele pode exibir uma aparência diferente, dependendo de suas escolhas.
Tifa e Aerith também terão roupas diferentes, além daquelas que foram exibidas publicamente até agora.
Curiosamente, aprendemos que o novo Barret foi projetado primeiro entre os personagens. Ele tinha um físico muito deformado no jogo original, então seu novo design realista serviu de orientação para a sensação visual do remake.
O Red XIII costumava ter cocares como armas, mas para o Remake eles foram alterados para colares, a fim de melhorar sua visibilidade.
Os Turks foram projetados por Roberto Ferrari (um designer de personagens italiano que trabalhou anteriormente em Final Fantasy XV e Final Fantasy Type-0). Embora todos usem ternos, o que normalmente dificultaria a expressão de sua personalidade, eles receberam diferenças e detalhes para destacá-la.
O novo personagem Roche também foi desenhado poe Ferrari. Também aprendemos que existem muitos novos personagens adicionais que aparecerão nas histórias secundárias.
Embora os personagens da Compilation of Final Fantasy VII não apareçam diretamente no jogo, eles tocam em alguns elementos. Por outro lado, veremos personagens do romance de Kazushige Nojima, Final Fantasy VII Gaiden: Turks ~ The Kids Are Alright ~.
Nomura também menciona que as missões secundárias foram criadas com foco na qualidade, da mesma maneira que na história principal. Como a cidade de Midgar é bastante grande, existem áreas onde você pode viajar de veículo.
Se você quiser ver e aprender mais sobre o jogo, pode jogar a demo lançada hoje.
O primeiro jogo do Final Fantasy VII Remake será lançado no PS4 em 10 de abril de 2020.
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