Com o lançamento do guia Final Fantasy VII Remake Ultimania, há muitas traduções no Twitter. Mais uma vez, temos mais informações para apresentar o desenvolvimento do jogo a partir de aitaikimochi. Na entrevista traduzida mais recente, Nomura tinha algo a dizer sobre o termo “remake” aplicado à última parte da Compilation of Final Fantasy VII e sobre o processo de desenvolvimento do jogo em si.
Nota do editor: há spoilers de Final Fantasy VII Remake abaixo.
Em uma entrevista com o diretor Tetsuya Nomura e o produtor Yoshinori Kitase, os dois tinham várias coisas a dizer sobre o remake e seu lugar na compilação de Final Fantasy VII. Kitase realmente disse que “existia há muito tempo”. Nomura acrescentou:
“Quando desenvolvemos a Compilation of Final Fantasy VII, as partes incluíam Advent Children, Before Crisis, Crisis Core e Dirge of Cerberus, então sabíamos que queríamos fazer uma quinta parte.”
Nomura também disse que faltavam recursos na época, pois ele era o único a liderar o projeto, levando-o a ser adiado.
Interview from the #FF7RUltimania w/ Nomura (Director), Kitase (Producer), and Nojima (Story & Scenario Writer) about #FF7R!
All translations of the interview will be in this thread, divided into parts!
PART 1: This is the 5th installment for the Compilation of FFVII. pic.twitter.com/tiQXnvcdWy
— ☆オードリーAudrey☆ (@aitaikimochi) April 29, 2020
Kitase disse mais tarde na entrevista que Final Fantasy VII quase chegando aos 25 anos foi o que levou o projeto a retomar a produção. Depois disso, e em uma reunião com o produtor Shinji Hashimoto, o projeto começou a rolar. Você pode ler a declaração completa abaixo.
Além disso, Nomura sendo Nomura, ele tinha algo a dizer sobre o termo “remake” ser anexado à última parte da compilação. Em outra seção das entrevistas traduzidas, Nomura mencionou que “remake” tem outro significado e que ele não pode responder o que isso significa agora. A entrevista continua detalhando como eles chegaram a uma decisão sobre o logotipo do jogo. Você pode ler mais sobre a declaração da Nomura sobre a Remake e sobre a decisão por trás do logotipo na íntegra abaixo. Resumidamente ele queria usar apenas o logotipo do meteoro com aspecto metálico, sem o nome Final Fantasy VII, para recriar a mesma estratégia feita no original, mas foi desencorajado.
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— ☆オードリーAudrey☆ (@aitaikimochi) April 29, 2020
O Final Fantasy VII Remake está atualmente disponível para o PlayStation 4.
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