Final Fantasy VII Remake: Confira Ifrit, Modo Clássico, Aps, Mini-games e vários detalhes apresentados na TGS 2019


A Square Enix lançou mais de 20 minutos de vídeo com novas imagens de Final Fantasy VII Remake durante o evento “Final Fantasy VII Remake Special Stage” no estande da Sony Interactive Entertainment Japan Asia na Tokyo Game Show 2019.

Final Fantasy VII Remake: Confira Ifrit, Modo Clássico, Aps, Mini-games e vários detalhes apresentados na TGS 2019
Novo design do menu.

Aqui está um resumo das informações compartilhadas durante o evento, via Square Enix:

  • Vislumbramos os modos “Fácil” e “Normal” nos menus de opções do jogo, e o produtor Yoshinori Kitase nos mostrou um novo modo de combate, chamado “Modo Clássico”.
  • No Final Fantasy VII original, você esperaria até o medidor ATB ficar cheio e depois selecionaria um movimento para iniciar seu ataque. Com o Modo Clássico em Final Fantasy VII Remake, a equipe recriou o mesmo estilo de jogo!
  • Nos modos padrão, o ATB Gauge se enche atacando repetidamente seu inimigo, mas no Modo Clássico esse aspecto da jogabilidade é tratado automaticamente. O jogador não precisa fazer nada e o personagem luta automaticamente, carregando seu medidor ATB.
  • Portanto, qualquer pessoa que jogue Final Fantasy VII Remake no Modo Clássico não precisa se preocupar com o lado de ação do sistema de combate, e pode se concentrar na seleção de comandos, tornando possível jogar Final Fantasy VII Remake como se fosse um menu clássico baseado em menus. RPG!
  • Depois de mostrar o combate em Final Fantasy VII Remake, o Kitase apresentou um dos elementos que vimos pela primeira vez no trailer da TGS de Final Fantasy VII Remake, alguns dias atrás – o mini-game Squats, e a apresentadora fez um trabalho incrível ao jogar!
  • Finalmente, vimos de perto uma das lutas contra chefes no jogo. Nesse segmento, vimos Cloud, Tifa e Aerith enfrentar Aps nos esgotos de Midgar.
  • Os ataques padrão de Aerith são de longo alcance, e pressionar o botão Triângulo usa sua habilidade de personagem única “Tempest”. Sua habilidade de “Holy Circle” cria uma área no campo de batalha, e qualquer feitiço usado dentro da área é lançado repetidamente.
  • Durante essa batalha contra um chefe, Cloud equipou a Summon Materia de Ifrit. E por causa disso, os ataques de Cloud fizeram com que seu Summon Gauge acabasse se enchendo completamente com o tempo.
  • Com a barra de invocação cheia, vimos Cloud invocar Ifrit, que permaneceu lutando ao lado dos três no campo de batalha.
  • As invocações são normalmente controladas pela IA, mas vimos Cloud gastar sua barra de ATB para fazer com que Ifrit use suas habilidades únicas, como Flare Burst e Crimson Dive!
  • Ifrit permaneceu no campo de batalha lutando até que o Medidor de Invocação de Cloud se esgote. Nesse ponto, Ifrit desencadeou seu ataque final: Hell Fire!
  • Cada personagem pode equipar até uma Summon Materia cada e, enquanto jogar Final Fantasy VII Remake, cabe ao jogador decidir qual Summon deve equipar, dependendo do campo de batalha e do inimigo!

Final Fantasy VII Remake será lançado para PlayStation 4 em 3 de março de 2020.

Assista ao vídeo da apresentação abaixo:

8:42 a 25:34 – Gameplay da missão
31:05 às 32:21 – Mini-Game Squats
34:43 a 39:54 – Batalha contra o APs


San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.

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