O ex-engenheiro de software da EA Frostbite, Yan Chernikov, compartilhou um novo vídeo no qual detalha o mergulho profundo do hardware de Mark Cerny no PS5 do início deste ano.
O engenheiro de software, que atualmente está trabalhando ativamente em sua própria engine de jogo ‘Hazel’, compartilhou recentemente um vídeo no qual ele forneceu uma excelente visão da demo Unreal Engine 5 do PS5 da Epic, e em seu último vídeo, ele reage ao vídeo de revelação das especificações técnicas do PS5 da Sony.
A apresentação do PS5 de Mark Cerny em março foi um vídeo altamente técnico detalhando a tecnologia no próximo console da Sony. Como a apresentação foi planejada para o GDC cancelado deste ano, era voltada principalmente para desenvolvedores e incompreensível para o público em geral, apenas querendo saber do que o console é capaz e como será.
O detalhamento de Chernikov é muito esclarecedor, pois ele explica em termos acessíveis como o console da Sony e os SSDs de última geração em geral funcionarão e executarão. Confira o vídeo abaixo:
Com base em sua reação ao vídeo, o ex-engenheiro de software da EA parece confirmar que, quando se trata de hardware e recursos do PS5, a Sony tem feito escolhas que são realmente benéficas para os desenvolvedores de jogos. Curiosamente, Chernikov ressalta que, embora incrivelmente rápido, o SSD dentro do PS5 não é o melhor por aí.
“Agora é um salto enorme, obviamente. Vocês não precisam que eu lhe diga isso, você pode dizer isso pelos números. Mas eu quero ressaltar que o disco rígido [no PS5] não é o melhor. Então, sim, é um grande salto e é realmente bom que isso seja uma coisa agora. Não me interpretem mal. Não estou dizendo que não é tão bom assim, é brilhante, mas é ainda mais brilhante por causa do quão ruim costumava ser. “
Chernikov analisará o restante do mergulho profundo das expecificações técnicas do PS5 de Cerny em outro vídeo. Fique ligado.
Como o Xbox Series X da Microsoft, o PS5 da Sony será lançado durante o fim deste ano. O console deve ser totalmente revelado no próximo mês. No mês passado, a Sony revelou repentinamente o controle do PS5, o DualSense, que apresentará um design em dois tons, feedback tátil, gatilhos adaptáveis e muito mais.
“O DualSense marca uma mudança radical em relação às nossas ofertas anteriores de controle e captura o quão forte nos sentimos em dar um salto de gerações com o PS5”, escreveu o CEO da PlayStation, Jim Ryan, no mês passado.
0 Comentários