Evertried, roguelike isométrico, é anunciado para o PS4


Evertried anunciado ps4

A editora Dangen Entertainment e a desenvolvedora Lunic Games anunciaram o jogo tático isométrico rogue-lite Evertried para PlayStation 4, Xbox One, Switch e PC ( Steam ). Ele será lançado nesta primavera.

Assista ao trailer de anúncio abaixo.

 

Aqui está uma visão geral do jogo, via Dangen Entertainment:

Sobre Evertried

Evertried é um rogue-lite tático ambientado na vida após a morte, onde o jogador assume o papel de um guerreiro caído que deve ascender a uma torre misteriosa derrotando inimigos em combates por turnos. Cada andar apresenta um desafio único a ser superado por meio de inteligência, estratégia e posicionamento. O jogador deve fazer uso inteligente de ataques, movimentos, habilidades e perigos para limpar andares de inimigos e subir mais alto na Torre em direção ao seu destino.

Em Evertried , as ações do jogador determinam quando o inimigo se move. Em outras palavras, tudo se move após o jogador. O jogo se desenrola tão rápido ou metódico quanto o jogador deseja, apresentando um sistema de combate de ação baseado em turnos de fluxo livre. Alternar entre mover, atacar, correr, habilidades e atrair inimigos para perigos é a chave para o sucesso. Os jogadores devem desenvolver estratégias complexas e personalizar suas habilidades para ser mais esperto e manobrar seus oponentes. Isso é combinado com um sistema desonesto, onde o jogador se esforça para subir mais alto na Torre a cada corrida até o final do jogo.

História

Em um mundo de ordem inabalável, A Torre é o farol para as almas perdidas que não podem ser atribuídas à penitência eterna ou à vida após a morte. Seu objetivo é proporcionar às almas perdidas a oportunidade de provar seu destino escalando até o topo como uma forma de peregrinação.


Sem uma memória clara do que aconteceu, você sabe de uma coisa: você não provou seu valor em vida. Em seus primeiros passos na Torre, você se depara com uma besta sem mente, uma criatura parecida com um lobo que parece agressiva e confusa. Enquanto ele corre para atacá-lo, você encontra uma Scythe assustadora e mata a besta onde ela estava. Você sente uma conexão estranha com o retorno de suas memórias. O peso da arma. A fria decisão de como manejá-lo. Não há dúvida: você foi um guerreiro em sua vida passada.

Morrer como um guerreiro não é nada estranho, mas os guerreiros são recebidos na vida após a morte com gloriosas celebrações enquanto morrem com honra. Ser testado após a morte pode significar que sua morte não foi normal. Sua morte foi sem honra.

A maneira mais rápida de provar seu valor como guerreiro é por meio do combate. E o caminho mais claro para o seu passado é procurar aquele que supervisiona tudo, o criador da Torre. Determinado a obter suas respostas, você começa sua escalada, sentindo seu vínculo com sua vida passada se fortalecendo enquanto luta, procurando por seu passado enquanto luta por seu futuro incerto.

Características principais

  • Teste seu poder estratégico – Atingir ou derrotar inimigos em sucessão aumenta seu Nível de Foco, que determina os fragmentos que você recebe e desbloqueia poderes especiais chamados Modificadores. O Nível de Foco diminui quando você está ocioso ou apenas se movendo, portanto, há um incentivo para manter a ação. Atrair inimigos para armadilhas e ser atingido por perigos também afetará o medidor, aumentando a estratégia.
  • Ultrapasse os inimigos com traços e habilidades – mover-se estrategicamente e atacar é vital. Feche a lacuna com um Dash – uma mecânica que permite que você se mova duas vezes a distância e ignore a colisão, permitindo que você atravesse um obstáculo ou obtenha uma posição melhor. Não se esqueça de habilidades e modificadores – habilidades e efeitos passivos que podem ser equipados para criar sua construção. As habilidades melhoram e são transferidas para corridas sucessivas, enquanto os modificadores se tornam mais fortes com base no seu Nível de Foco.
  • Personalize sua subida em direção ao destino – A Torre tem 50 andares divididos em cinco áreas. Cada área é única e apresenta novos tipos de inimigos. Quanto mais alto você chegar na Torre, mais complexos se tornarão os andares. Cada área tem um chão de fábrica, onde você pode gastar fragmentos adquiridos em troca de recuperação de saúde, habilidades e modificadores. Planeje adequadamente para aumentar sua chance de chegar ao topo.
  • Supere os Guardiões, Supere Suas Fraquezas – Cada área termina com um Guardião de Chão, uma batalha de chefe para realmente provar seu poder estratégico. Ao perder toda a sua saúde, o Guerreiro se dissipará e perderá os poderes previamente adquiridos, reaparecendo no Primeiro Andar para começar a subir novamente. No entanto, o domínio em Habilidades será transferido para as corridas seguintes. Levante-se novamente, Guerreiro, e enfrente seu destino.