Elden Ring é jogo mais ambicioso da FromSoftware, afirma Phil Spencer


História do mundo de Elden Ring será a mais "grandiosa" dos jogos da FromSoftware

Enquanto os fãs da FromSoftware aguardam ansiosamente as notícias de Elden Ring, o próximo jogo da equipe anunciado no ano passado, Phil Spencer do Xbox já jogou bastante, confirmando que é claramente o jogo From Software mais ambicioso de todos os tempos.

Falando com a GameSpot, Phil Spencer confirmou que a mecânica do Elden Ring, o cenário e o trabalho com outro criador em termos de história o tornam o jogo mais ambicioso de todos os tempos de Hidetaka Miyazaki. Embora ele não pudesse adicionar mais nada, Phil Spencer enfatizou como Elden Ring é Miyazaki “expandindo seus horizontes”, então devemos estar em algo diferente de tudo que a FromSoftware lançou até agora.

“Como alguém que jogou todos os jogos de Miyazaki pelo menos na última década, este é claramente o jogo mais ambicioso que ele já fez. Quer dizer, eu amo seus jogos, mas vendo algumas das coisas da mecânica de jogo que ele está abordando, ele e a equipe estão lidando desta vez, do cenário, trabalhando com outro criador em termos de história. Eu amo isso.”

Já se passou algum tempo desde a última vez que ouvimos qualquer coisa sobre Elden Ring. Em setembro, um comunicado de Hidetaka Miyazaki revelou algumas informações sobre o mundo aberto e os temas do jogo, que não serão muito diferentes daqueles vistos em As Crônicas de Gelo e Fogo de George R.R. Martin,

“[Sayawaka]. ELDEN RING tem funcionários de “Game of Thrones” participando do desenvolvimento e o jogo tem uma espécie de “mundo aberto” com áreas abertas onde você pode montar seu cavalo e coisas, parece que há cenas como essa no jogo então, bem, … Há uma sensação de mundo aqui, suponho, certo?

[Tokita] É verdade, bem, este é um que eu pessoalmente gosto e acho que é um drama de fantasia muito doloroso … Há dor aí e de uma perspectiva humana, há temas de racismo, política, cidadania e assim por diante (.. .) Portanto, este é um trabalho que é psicologicamente citado doloroso de várias maneiras e fazer um jogo com Miyazaki que tem uma visão de mundo tão grande .. em nível mundial, todos estão ansiosos por isso, então …

[Sayawaka]. (…) As ações dos personagens … Realmente te fazem pensar “sim, os humanos são assim” é simplesmente tremendo (..) e quando você tem história e mito, de uma perspectiva humana você pode fazer um grande história fora disso. Não quero falar muito, mas certamente estou animado.”

Elden Ring está atualmente em desenvolvimento para PC e consoles. Uma janela de lançamento ainda não foi confirmada.


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San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.

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