Dragon’s Dogma II é oficialmente anunciado


A Capcom anunciou Dragon’s Dogma II. Plataformas e uma janela de lançamento não foram anunciadas.

A notícia veio durante o evento digital “10 Years of Dragon’s Dogma”, organizado pelo diretor criativo de Dragon’s Dogma, Hideaki Itsuno.

Assista ao arquivo do evento digital “10 Anos de Dragon’s Dogmaabaixo.

 

Obtenha os detalhes abaixo.

Sobre Dragon’s Dogma 2

Evento Digital “10 Anos de Dragon’s Dogma”

No vídeo do desenvolvedor do evento digital “10 Years of Dragon’s Dogma ” de hoje, o diretor de Dragon’s Dogma , Hideaki Itsuno, anunciou que o aguardado Dragon’s Dogma 2 está agora em produção usando o RE ENGINE da Capcom. Esta revelação altamente antecipada seguiu uma discussão sobre as inspirações por trás dos monstros, combate e mecânicas de jogo únicas que definem o mundo de alta fantasia e a ação de mundo aberto de Dragon’s Dogma. A tão esperada sequência foi anunciada com a revelação do logotipo do próximo título.

Itsuno começou o vídeo do desenvolvedor contando como os RPGs clássicos de papel e caneta o apresentaram ao gênero de alta fantasia e RPGs como um todo. Depois que essas primeiras experiências conquistaram seu coração, Itsuno passou a desenvolver uma paixão por títulos de arcade e ação, especialmente o combate de Street Fighter II da Capcom . No ano 2000, Itsuno lançou vários títulos para a divisão de arcade da Capcom e começou a juntar os primeiros conceitos para um jogo que acabaria se tornando Dragon’s Dogma. Esse sonho teria que esperar no entanto, já que Itsuno foi designado para terminar a produção de Devil May Cry 2 e suas sequências Devil May Cry 3 e Devil May Cry 4 .

Depois de concluir a produção dos jogos Devil May Cry , Itsuno finalmente retornou ao seu projeto de paixão. A abordagem distinta ao combate mágico e a capacidade de agarrar inimigos imponentes já diferenciam Dragon’s Dogma de seus contemporâneos, no entanto, foi o sistema de peões único do jogo que ajudou a consolidar seu lugar como favorito dos fãs. Este sistema especial nasceu do desejo de Itsuno de manter o jogo uma experiência para um jogador, enquanto ainda permite que os jogadores se sintam conectados uns aos outros compartilhando os companheiros de IA que eles criam e treinam. À medida que o desenvolvimento avançava, foram as viagens da equipe de produção ao Reino Unido que inspiraram as colinas e a identidade arquitetônica do mundo que os jogadores explorariam.

Dragon’s Dogma II

Quando Itsuno terminou de olhar para as origens de Dragon’s Dogma , ele deu aos fãs a primeira visão do que está por vir para a série com a revelação surpresa de Dragon’s Dogma II . Itsuno e a equipe de desenvolvimento de Dragon’s Dogma II , incluindo os veteranos de Dragon’s Dogma, Daigo Ikeno e Kenichi Suzuki, estão trabalhando duro para criar a sequência e estão animados para compartilhar mais detalhes no futuro.


San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.