Days Gone: Sistema Freaker define tudo o que acontece no jogo


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Na sua preparação para o lançamento de Days Gone, a Bend Studio e o PlayStation apresentaram um novo vídeo especial sobre os bastidores de desenvolvimento do game.

Neste quarto episódio, de uma série de cinco episódios sobre os bastidores do jogo, chamado “Os Freakers”, Eric Jensen, designer do mundo aberto, e Jeff Ross, diretor, falam sobre os milhões de Freakers (chamado pela tradução como Frenéticos) que foram transformados em criaturas em rápida evolução que vagueiam pelo mundo de Days Gone.

O ‘Sistema Freaker’ é o que define tudo o que acontece no mundo aberto. Temos os Freakers espalhados pelo mundo e queremos incentivar a interação entre eles o resto das criaturas“, diz Eric Jensen.

“Queremos que o mundo tenha vida, que o jogador interaja com ele ou não. Então temos algo sempre acontecendo, interações mútuas, e é o jogador que escolhe participar delas. Isto com base claro na sua situação de recursos disponíveis”.

“No início da concepção do jogo, um dos nossos engenheiros apresentou uma demonstração técnica e disse ‘Vejam, tenho aqui um sistema de partículas’. Aquele tipo de coisa que nós nem percebemos.Mas conseguimos ver um monte de personagens perseguindo Deacon em um dos nossos níveis de teste. Foi aí que percebemos que era impossível não fazer um jogo com base naquilo” disse Jeff Ross.

E aí? Qual o seu hype pelo jogo? Days Gone estará disponível como exclusivo do PS4 no dia 26 de abril.