Embora a pandemia tenha impactado profundamente a indústria de videogames, à medida que as regiões voltam à normalidade e os estúdios reabrem, uma nova oportunidade de expansão se apresenta. Aproveitando a oportunidade, a Crystal Dynamics anunciou que está abrindo um novo estúdio. A subsidiária da Square Enix está atualmente baseada em Redwood City, Califórnia, mas abrirá um novo estúdio em Austin, Texas. Este será o terceiro estúdio rodando sob a bandeira Crystal Dynamics.
Os detalhes sobre o novo estúdio são um tanto escassos, compreensivelmente. Em uma mensagem postada no Twitter, a Crystal Dynamics confirmou que o novo estúdio no Texas será oficialmente apelidado de Crystal Southwest. À frente do estúdio estará Dallas Dickinson, que atuou como produtor executivo da Crystal Dynamics desde o final de 2018. Antes disso, Dickinson foi o CEO da desenvolvedora de Breach QC Games, e antes disso Dickinson trabalhou na BioWare por quase sete anos como Produtor Sênior e Diretor de Produção.
Exatamente o que a Crystal Southwest estará focando no futuro não está claro. O momento da criação do estúdio pode posicioná-lo para apoiar o desenvolvimento do próximo grande lançamento do Crystal Dynamics, como o Marvel’s Avengers foi lançado no ano passado. Alternativamente, a Crystal Southwest poderia se concentrar no suporte contínuo para os Vingadores da Marvel no futuro. Independentemente disso, levará algum tempo até que o Crystal Southwest esteja totalmente equipado, principalmente devido às dificuldades associadas ao desenvolvimento de jogos durante a pandemia em curso.
We’re excited to announce our new development studio in Austin, Texas!
We are recruiting! Check out https://t.co/RkufS73S29 for more information. pic.twitter.com/nMwCY3lD71
— Crystal Dynamics (@CrystalDynamics) May 26, 2021
Esta é a segunda expansão de estúdio da Crystal Dynamics desde 2018. A primeira expansão viu a criação da Crystal Northwest , com sede em Bellevue Washington. Esse estúdio é atualmente dirigido pelo diretor técnico James Loe e pelo diretor de produção Chad Queen. O foco da Crystal Northwest desde sua criação parece ter ajudado a desenvolver o lançamento de jogo mais recente da Crystal Dynamics, Marvel’s Avengers . Não está claro se esse foco permaneceu no pós-lançamento do Marvel’s Avengers.
Com três estúdios, o crescimento contínuo da Crystal Dynamics mostra que ela continua focada em jogos cada vez maiores. Dados os problemas com os Vingadores da Marvel , um terceiro estúdio trabalhando no jogo poderia, especulativamente, ter ajudado o desenvolvimento do jogo significativamente. Também poderia ter ajudado a Crystal Dynamics a entregar conteúdo pós-lançamento dentro do prazo , um problema com o qual o estúdio ainda está lutando.
Se há uma lição, no entanto, é que os Vingadores da Marvel não retardaram o crescimento ou ambição da Crystal Dynamics. Crystal Dynamics agora tem três estúdios. Esteja a empresa trabalhando no próximo Tomb Raider , em mais jogos da Marvel ou em outra coisa, a Crystal Dynamics estará abordando isso com mais recursos de desenvolvedor do que nunca.
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