O PlayerUnknown, também conhecido como Brendan Greene, se afastou do PUBG há algum tempo, como alguns de vocês devem se lembrar.
Ele fez isso com o objetivo de criar algo totalmente diferente de PlayerUnknown’s Battlegrounds. No The Game Awards 2019, tivemos o primeiro vislumbre do que ele e sua equipe estão trabalhando agora, o recém anunciado Prologue.
Prologue é uma exploração de novas tecnologias e jogabilidade. Nosso objetivo com este jogo é proporcionar aos jogadores experiências únicas e memoráveis, a cada vez que jogam.
O trailer que você encontrará no final do artigo parece incrível, sem dúvida, mas ainda é bastante enigmático. Felizmente, o próprio PlayerUnknown conversou recentemente com a Forbes para discutir esse novo empreendimento.
Este é o primeiro passo na jornada para mim. Montamos o estúdio e o fundamos com o objetivo de experimentar novas tecnologias. Agora, estamos dando o primeiro passo para a construção de novas tecnologias, e o Prologue é o primeiro passo para o novo mundo para nós. Eu queria a chance de entregar algo novo em escala global.
Estou fazendo isso para compartilhar minhas experiências com as pessoas e proporcionar-lhes experiências legais de jogo. Com o PUBG, todas essas pessoas vêm até mim e me contam suas histórias, e isso me inspira a afetar as pessoas dessa maneira. É impressionante que eu possa fazer isso, e tenho a chance de fazer isso de novo.
Com muitos outros criadores, eles foram colocados em uma caixa. Foi-me dito para criar e nós o apoiaremos. É muita responsabilidade, eu realmente não quero estragar tudo. Mas essas oportunidades não surgem com muita frequência, você não tem a chance de lançar uma IP global todos os dias.
PlayerUnknown passou a dizer que seu sonho é criar mundos enormes, muito além do escopo do que vimos até agora nos jogos.
Eu tenho alguns grandes sonhos sobre o que quero alcançar, que não estou pronto para alcançar. Isso exigirá alguma tecnologia nova. Um dos meus sonhos é criar mundos em escala. Centenas de quilômetros por centenas de quilômetros, com milhares de pessoas, e esses são problemas extremamente difíceis de resolver.
Certamente soa algo que terá que se beneficiar dos maiores e mais recentes avanços da tecnologia, sem mencionar alguns anos em desenvolvimento para fazê-la parecer bom.
Dito isto, o próximo jogo do PlayerUnknown não passará despercebido quando finalmente for lançado e ficaremos de olho no Prologue. Fique ligado.
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