Herman Hulst, da Guerrilla Games, agora é responsável por 14 equipes internas de desenvolvimento do PlayStation em seu novo papel como chefe de estúdios mundiais.
À medida que Hulst assume o novo papel imediatamente, Shuhei Yoshida inicia uma nova iniciativa que cuida de criadores indies externos.
Hulst foi responsável por supervisionar os hits da Guerrilla Games, incluindo Killzone, Horizon: Zero Dawn e, mais recentemente, trabalhando com Kojima em Death Stranding.
Eu trabalho em estreita colaboração com a PlayStation e toda a família Worldwide Studios desde 2001, e tenho o maior respeito e admiração pelo talento criativo e idéias ambiciosas da rede de estúdios nos EUA, Europa e Japão.
Estou muito animado por ter agora a oportunidade de liderar uma equipe tão inspirada e talentosa, cuja missão singular é criar jogos incríveis para os fãs do PlayStation.
A nova iniciativa de Shuhei Yoshida se concentrará em desenvolvedores externos que estão criando “experiências novas e inesperadas”. Yoshida planeja montar indies com as ferramentas, tecnologia e serviços certos para futuros títulos do PlayStation.
O embaralhamento executivo ocorre quando a Sony se prepara para o lançamento mundial do PlayStation 5 em 2020 e após a saída do presidente mundial dos estúdios, Shawn Layden.
0 Comentários