Segunda temporada de Call of Duty Warzone e Vanguard é adiada


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A Activision adiou a chegada da segunda temporada de Call of Duty Vanguard e Warzone, enquanto lida com vários problemas em seus jogos.

Em um post no blog hoje, a editora disse que o lançamento da nova temporada estava sendo adiado por duas semanas, de 2 a 14 de fevereiro.

“Atualmente, nossa comunidade está enfrentando problemas em Call of Duty: Vanguard, Warzone Pacific e Modern Warfare”, escreveu a Activision. “Nós sentimos suas frustrações e ouvimos você alto e claro.”

O atraso ocorre em um momento extraordinário para a Activision, após meses de revelações em seu local de trabalho e alegações de agressão e assédio entre funcionários , e durante um período de ação contínua dos trabalhadores em que a equipe de controle de qualidade da Raven Software parou de trabalhar depois que alguns foram informados de que estavam sendo solto.

E isso tudo antes dos eventos desta semana, quando a Microsoft anunciou que compraria a Activision Blizzard por quase US$ 70 bilhões em um acordo que provavelmente significará que o controverso chefe da empresa, Bobby Kotick, finalmente vai embora .

Também não é o primeiro atraso no conteúdo de Call of Duty nas últimas semanas, pois a Activision luta para se endireitar de uma turbulência aparentemente constante. Em novembro, o novo mapa do Pacífico da Warzone e a primeira temporada da Vanguard foram adiados por uma semana em meio à crise da empresa.

“Até o momento, implantamos várias atualizações, mas mais precisa ser feito”, escreveu a Activision hoje. “Usaremos esse tempo de desenvolvimento adicional para entregar atualizações, incluindo otimizações de jogabilidade, balanceamento de jogo (incluindo balanceamento de armas e equipamentos), para corrigir a estabilidade e bugs do jogo e para garantir um nível geral de polimento para melhorar a experiência dos jogadores em Vanguard. , Warzone Pacific, Black Ops Cold War e Modern Warfare.

“Próximas implementações abordarão várias preocupações levantadas pela comunidade e outras melhorias de qualidade de vida. Ajustar o loop principal de jogabilidade, mecânica e equilíbrio é um foco contínuo e importante. As correções serão aplicadas à sua plataforma de escolha – duas gerações de consoles e PC – assim como a jogabilidade em geral em todos os cinco sistemas.”