Call of Duty: Modern Warfare não só suportará Cross-Play entre PS4, Xbox One e PC, mas também usará servidores dedicados para garantir que todos tenham a melhor experiência possível. Servidores dedicados foram confirmados em uma recente reportagem de capa da Game Informer sobre o próximo jogo.
Espero que as coisas corram um pouco melhor do que com os servidores dedicados do Black Ops 4. Enquanto as pessoas estavam apaixonadas pelos resultados durante os testes beta, após os lançamentos, a taxa de ticks do servidor foi reduzida de 60hz para 20hz, impactando a qualidade do jogo. A maioria das pessoas veria 60hz como a taxa mínima de ticks que você precisaria para uma sólida experiência de jogo. Enquanto a taxa de tick foi eventualmente aumentada, não levou à melhor experiência de lançamento para muitas pessoas.
O suporte a servidores dedicados e cross-play pode fazer a diferença para alguns dos problemas tradicionais do Call of Duty. Os jogadores de consoles geralmente não estão satisfeitos com coisas como hit-reg e lag, enquanto os jogadores de PC geralmente precisam lidar com uma base de jogadores rapidamente decrescente. Servidores dedicados com uma taxa de cliques sólidos e Cross-Play resolvem ambos os problemas, o que define a última parcela para um grande sucesso.
Se você está ansioso para colocar Call of Duty: Modern Warfare, a versão beta começará no dia 12 de setembro no PS4 e estará aberta em todas as plataformas de 14 a 16 de setembro. O Cross Playtesting acontecerá de 21 a 23 de setembro. Como de costume, você precisa ter feito a pré-venda do jogo para ter acesso ao beta.
Call of Duty: Modern Warfare será lançado em 25 de outubro para PC, Xbox One e PS4.
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