BioShock 4 terá um “mundo altamente reativo” que suporta vários estilos de jogo


BioShock 4 terá um mundo altamente reativo que suporta vários estilos de jogo

Um novo jogo de BioShock está em andamento na recém-criada subsidiária da 2K Games, Cloud Chamber Studios, e as vagas de emprego relacionadas ao projeto podem nos contar um pouco sobre a visão do estúdio para o jogo.

Existem 40 vagas de emprego disponíveis no momento em que escrevo e, fornece poucos detalhes sobre o novo jogo. Alguns deles fornecidos é que o jogo será feito na Unreal Engine 4, por exemplo, e será um projeto colaborativo entre as localidades de Cloud Chamber na Califórnia e Montreal.

Uma vaga de um engenheiro sênior de IA, por exemplo, diz que “temos grandes ambições de vincular a IA e a narrativa de histórias, e será sua responsabilidade cristalizar essa ambição em torno de vários sistemas de IA”. Isso inclui “um sistema de multidões urbanas e a ecologia tribal sistêmica de uma IA às vezes hostil”.

Quando o novo BioShock foi revelado oficialmente, o presidente da 2K, David Ismailer, garantiu aos fãs que eles entregariam uma “narrativa poderosa e uma jogabilidade icônica de tiro em primeira pessoa”. Com certeza, uma vaga para um designer de níveis destaca “uma narrativa impressionante e uma experiência orientada por sistemas”. A natureza do combate do BioShock 4 também é mencionada nas vagas de emprego da Cloud Chamber e parece muito interessante no papel.

Uma vaga de um designer líder de combate e IA descreve “um paradigma de combate de FPS acessível, satisfatório e que permite um alto grau de expressão e experimentação de jogadores em um mundo altamente reativo”. Em seguida, desafia os candidatos a “olhar além do conflito direto” e “acomodar vários estilos de jogo e encontros de design que podem ser resolvidos através da engenhosidade do jogador”. Os jogos BioShock sempre ofereceram uma variedade de habilidades e abordagens, e parece que essa mentalidade flexível será expandida no próximo jogo.

Não há muito o que fazer na avaliação de um próximo jogo, mas é melhor que nada. Finalmente estamos recebendo outro BioShock e, com sua data de lançamento provavelmente daqui a alguns anos, levaremos todas as informações que pudermos obter.


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San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.

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