Bandai Namco confirma que foi hackeada e está investigando o escopo do dano


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A editora japonesa Bandai Namco confirmou que foi hackeada recentemente e está atualmente investigando o alcance do dano.

Com uma nova declaração que foi compartilhada hoje, conforme relatado pela Eurogamer, a editora japonesa confirmou os relatórios que começaram a circular online no início desta semana. Em 3 de julho, ocorreu um acesso não autorizado por terceiros aos sistemas internos de várias empresas do grupo em regiões asiáticas. Após o ataque, as editoras tomaram medidas para bloquear o acesso para evitar que o dano se espalhasse, dano que ainda é desconhecido, pois a editora ainda está investigando seu alcance.

Você pode encontrar a declaração compartilhada pela Bandai Namco hoje na íntegra abaixo.

“Em 3 de julho de 2022, a Bandai Namco Holdings Inc. confirmou que sofreu um acesso não autorizado por terceiros aos sistemas internos de várias empresas do Grupo em regiões asiáticas (excluindo o Japão).

Após confirmarmos o acesso não autorizado, tomamos medidas como bloquear o acesso aos servidores para evitar que os danos se espalhem. Além disso, existe a possibilidade de que as informações do cliente relacionadas aos Brinquedos e Hobby Business nas regiões asiáticas (excluindo o Japão) tenham sido incluídas nos servidores e PCs, e atualmente estamos identificando o status sobre a existência de vazamento, escopo do dano e investigando a causa.

Continuaremos a investigar a causa deste incidente e divulgaremos os resultados da investigação conforme apropriado. Também trabalharemos com organizações externas para fortalecer a segurança em todo o Grupo e tomar medidas para evitar a reincidência.

Oferecemos nossas mais sinceras desculpas a todos os envolvidos por quaisquer complicações ou preocupações causadas por este incidente.”

A Bandai Namco é apenas uma das muitas editoras de videogames que foram hackeadas nos últimos tempos. No ano passado, a CD Projekt Red, editora da série The Witcher e Cyberpunk 2077, também foi hackeada, mas a editora não cedeu às exigências dos hackers, o que resultou no compartilhamento do código-fonte de vários projetos online.